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  • 2人~4人
  • 30分~40分
  • 7歳~
  • 2012年~

街コロコージ、嫁、娘のリプレイ日記(2018年12月2日)

509名 が参考
1名 がナイス
3年弱前

12/2 家族でリプレイ

今までのプレイと大幅に違う展開がありました。

確率は収束するのだから何度もプレイしていれば、他の方のレビューにあった通り、出目毎の期待値を考えてプレイすれば勝つ確率も上がるのでしょうが、取り敢えず自分は出来るだけ1〜12全ての出目に対応できるように建築したい派です。

そして、当然サイコロを2個降った時に一番出易い目は7です。

しかし、今回はホント出目が偏った!1/6の7が出ずに「9」が連発。チーズ工場を無視して、鉱山2棟とファミレス1軒を建てた娘が「9」が出る度12金ゲットで最速ランドマーク4棟。

出目の偏りに戦略は関係なしで、しかしながら

運要素で勝てる事もあるから、安心して子供と遊べる。そんな一面が垣間見えました。

メンバー勝利点勝者
コージ
コージ
嫁
娘
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運命はダイスが握る、建築ゲーム
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コージ
コージ
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  • 979興味あり
  • 3922経験あり
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  • 2733持ってる
プレイ感の評価
運・確率101
戦略・判断力71
交渉・立ち回り8
心理戦・ブラフ0
攻防・戦闘0
アート・外見41
作品データ
タイトル街コロ
原題・英題表記Machi Koro
参加人数2人~4人(30分~40分)
対象年齢7歳から
発売時期2012年~
参考価格3,600円
クレジット
ゲームデザイン菅沼 正夫(Masao Suganuma)
アートワーク未登録
関連企業/団体グランディング(Grounding)
拡張/関連元街コロ プラス(2012年)街コロ シャープ(2014年)+ 2作品
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