- 1人~4人
- 30分~120分
- 12歳~
- 2021年~
アルナックの失われし遺跡:調査隊長(拡張)clevertrickさんのレビュー
発売当時、基本セットを1回だけ遊んで、見切りをつけてしまった自分に宛てた、4年後の自分からのお手紙です。
このゲームの最も楽しいポイントは何か。
もちろん人によって異なるとは思いますが、自分は「なんとか方法をひねり出して、"もう1手番" 継続できた時の快感」だと思っています。
全部でたった5ラウンドしかないので、1ラウンドでどれだけのアクションを積み重ねられたかが勝敗に直結します。
雑にまとめてしまえば「手数勝負」みたいなところがあると思っています。
その手数を生み出すために、毎ゲームランダムに登場する多数のアイテム・遺物・場所・守護者等の状況に合わせて、運にも翻弄されながら、その局面での最適解を導き出そうともがく。
単体で見たら多少コスパが悪いアクションだとしても、結果的により多くの手番を生み出すことに繋がるのならば、惜しみなく繰り出していく。
そうして「もう1手番」「もう1手番」とギリギリまで粘り続けた先に、勝利が待っている。
私の中ではそんなゲームです。
で、この拡張です。
この拡張を入れると、その「もう1手番」をひねり出すための方法が大幅に増えます。
しかも個性の際立った6種類のキャラクターが用意されていますので、六者六様の方法が存在します。
キャラ固有の能力だけでなく、初期デッキの効果もパワーアップしており、もはや開幕から別ゲームです。
たとえるなら、基本セットでの序盤ラウンドが今後の方向性を探るための散策だとしたら、本拡張が入った場合は、スタート直後から全プレイヤーが己の目標に向かって全力ダッシュしている。
大げさかもしれませんが、体感ではそのぐらいの違いがあります。
方法が大幅に増え、しかも効果がパワーアップしているのですから、生み出せる手数も当然増えます。
必然的に「もう1手番」の快感を、最初から最後までたっぷり味わうことができるというわけです。
まとめると、ブースト全開フルスロットルで楽しさマシマシ(語彙力)
「この拡張が入って完成形とは聞いているものの、基本セットでそこまでハマらなかったからなぁ・・・」
と二の足を踏んでいる、少し前の私に似たそこの貴方へ。
気が向いたら、この拡張を入れて遊んでみてください。
私はこの拡張入りで数回遊んだ後、速攻で第2拡張もポチってしまいましたよ(笑)
現場からは以上です。
- 217興味あり
- 580経験あり
- 255お気に入り
- 736持ってる
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