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  • 2人~6人
  • 15分~30分
  • 10歳~
  • 2023年~

ファラウェイclevertrickさんのレビュー

284名
3名
0
23日前
レーティングが非公開に設定されたユーザー

良い点がたくさんあるゲームでした(語彙力)


以下、良いと感じた点について、いくつかコメントしますね。




●カードを8枚並べるだけという「シンプルさ」(所要時間:15分~)


でも、その1枚1枚が複雑に絡み合うので、考える要素はたくさんあります(所要時間:∞)

手札から出す際は全プレイヤーが同時にプレイするので、ゲームを通じてダウンタイムが少な目なのもいいですね。





●カードに振られた「数字の妙」


カードを出すときには、もちろんそのカードが持つ能力がもっとも重要な要素です・・・が、各カードには能力とは別に「数字 (探検時間)」が振られており、これが非常に効いています。

→ 自分が前に出したカードより「大きい数字」のカードを出せば、「聖地カード」が取れる(詳細後述)

→ 相手より「小さい数字」のカードを出したプレイヤーから順に、場に並んだカードから手札を補充できる

このように、数字の大小の価値が局面によって真逆なので、数字の大小の偏りで形勢が一方的になることはなく、大きければ大きいなりに、小さければ小さいなりに、強みを出せるのが良いですね。





●聖地カードによる程よい「ガチャ要素」


カードの能力を発動するためには、様々な条件があります。
(このマークが何個あれば能力発動とか、特定マークの数✕何点獲得だとか、カードの色がどうとか、昼だとか夜だとか、その他諸々)

発動条件は、基本的には場に出す8枚のカードの内容だけで満たしていくわけですが、それだけでは満たせない局面がどうしても出てきます。

そこを埋めてくれるのが「聖地カード」で、場に公開されたカードから補充する手札とは異なり、すべて山から引くことになるので、一種のガチャ要素となっています。

プレイヤー間の実力差を程よく埋めてくれますし、何が出るかで一喜一憂できます。
基本的にすべて理詰めで戦略を立てていくこのゲームにおいて、いい感じのアクセントになっています。




●最後の得点計算がただの作業ではなく、まるで「答え合わせ」のような楽しみがある。


このゲームの大きな特徴として、並んだ8枚のカードの効果が「置いた順とは逆に」発動します。
つまり、最後に置いたカードから処理が始まり、最初に置いたカードまで遡りながら効果を発動していくことになります。

この段階ではもうプレイヤーの意志が介在する余地は一切ありません。
場に出した8枚を一旦全部裏返し、最後のカードから1枚ずつめくりながら、ルールに従って処理をしていくだけ。

ですがそれがかえって、まるで自分が立てた戦略の「答え合わせ」をしているかのようで、不思議とワクワクして楽しくなってきます。



●最後に


いかがだったでしょうか?
多少なりとも興味が湧いているようでしたら嬉しいです。

それでは最後に、私の大好きな「ジョジョの奇妙な冒険」から、このセリフを引用して終わろうかと思います。


 ”おまえの次のセリフは

 「何だこのゲーム、たった15分でめちゃくちゃ濃厚じゃあねえかッ! もう1回やろうぜッ!」

  という!”

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