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  • 2人~4人
  • 90分~120分
  • 14歳~
  • 2021年~
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約3年前

拡張要素の感想

◆「大国主神」

レベル4赤加護の「体内枠増加」レベル4紫加護の「大国主奉納タイル2つ獲得」の使い方が重要かと思います。

レベル4赤加護の「体内枠増加」 最大4つ増加できるものの、「大国主ノ加護」の4枚保持がシビア。黄レベル4加護(大国主ノ加護を3枚獲得)との組み合わせが強そうに見えるが、その順番で解放する頃にはゲーム終盤に近いことが多く、増やした枠を生かしきれない可能性が高い。かつその間「大国主ノ加護」自体を使うこともできないのがネック。憑依状態と組み合わせること前提で終盤にパワープレイするか、無理に最大値を目指さず獲得or最悪獲得しない、といった取捨選択が必要に。

レベル4紫加護の「大国主奉納タイル2つ獲得」 :「奉納」タイルは全プレイヤーで早取りのため、終盤に発動しても強い効果のタイルが残っていない&勝利点半減であまり得点が伸びないといったことが起こりうる発動前提で立ち回るのであれば、タイル状況と実行タイミングには常に気を払うこと。

・公開される「大国主ノ啓示」タイル次第では、未使用の美味しい効果のタイル目的で、レベル4青加護軸で動くのは面白いかもしれない。

⇒ 拡張キット向けの拡張キャラなので、間違いなく経験者向け。かつ動き方をミスると得点を伸ばす術が乏しいので一気に辛くなる印象。ゲーム最初から動き方や方向性を決めて、それに向けてブレなく動いていければ発動効果で強い動きが出来るかもしれない。
むしろそれをするためにもっと回数使ってみたいキャラ。


◆「神器カード」

・公式(Ci-en作品紹介ページ:https://ci-en.net/creator/10686/article/556336)でも触れられていますが、副産物的な要素として、ゲームバランスにそこまで影響は与えていなかった印象でした。

・かつこのボーナスも2回までしか効果が発動できないため、無理にコンボを狙うよりはハマればラッキーぐらいのスタンスで良いかと。

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仙人
motiman
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