- 2人~5人
- 40分~100分
- 10歳~
- 2022年~
姫と騎士:乙女の誓いmotimanさんのレビュー
/post_image_9c78f70f-83d3-45ca-aa7f-5914cf2b0a07.jpg)
序盤/中盤/終盤と、出来ること及びやれることが増えゲーム性が大幅増加
ゲーム概要
・「姫と騎士」の拡張キット。
※ 拡張セットのみで遊ぶことはできないためご注意を。
・それぞれの拡張要素についての簡単な説明と感想/レビューになります。
基本セットとゲーム進行自体は同じものの、色んなポイントで先を見据えた動きを検討する必要が出てきたり、多様な戦術を取ることが出来るようになる拡張。
追加要素ですが、基本セットに欲しかった(足りていなかったと感じる)要素を拡充しているイメージに近いため、
個人的には導入推奨な拡張です。
◆拡張その1:乙女の誓い
▼「マニフェストカード」 の追加
・ 全体と個人の2つがあり、どちらもゲーム中に特定の目標を達成すると別の追加要素で使用できる「民心チップ」を獲得できたり勝利点になったりする。(個人の方には即時ボーナス付きのものもある)
・ 個人の方は目標を達成できなかった場合マイナス点となるため、何枚宣言するか(1~2枚)の見極めと、ゲーム中指針を最初にある程度決めることができるようになり、メリハリが付いた。
▼ 「エピソードカード」 の追加
・ 使用することで「即時追加アクション」「特定のアクションに対する追加効果」「恒常発動能力」などを実施/付与することが出来る。
・ 各キャラの能力以外に、それぞれのプレイスタイルに独自性を持たせることが出来るようになった。
・ 中盤辺りから余りがちだったお金が使用コストとなるため価値が生まれた。
▼ 「民心チップ」「民心アクション」の追加(民心ボードの追加)
・ カードプレイ以外のアクションとして手番の初めか終わりに 、獲得した民心チップを利用した「民心アクション」が実行可能に。
・「資源獲得」「親愛度上昇」「追加メインアクション」など、ちょっと手が届かない所に対する補填アクションとして活用できる。
・ただし「未配置の同盟ウッドキューブ」を配置することで実施できるアクションの為、同盟マップ側への配置とバランスを考えながら進める必要がある。
・民心チップ自体がゲーム最後に1つ1点となるため、新たな勝利点稼ぎポイントとしての役割もある。
▼ その他細かな拡充ルール
・選択した騎士アクションを特に解決したくなかった場合、初期位置に戻すことで「民心チップ」1枚獲得できる。
・ゲーム最後まで「親愛度チェックを一度もミスすることなく4色揃えきれれば」3点獲得。
◆拡張その2:新たな姫と騎士
※以降基本セット向け能力を「能力A」、拡張セット前提の能力を「能力B」として説明
▼スフォルツァ大公家(マリア、アレシア)
【能力A】姫:「社交」アクションに対するボーナス効果。
騎士: 「発展」行動を「大公の評価」の進行度合いで複数実施可能。
【能力B】姫: 「大公の評価」の進行ボーナスを2倍取り(勝利点以外)&「大公の評価」を上げきったら、以降は1金ではなく、民心チップ1枚(=1点)。
騎士: エピソードカードを1枚ゲーム未使用の物から追加獲得しコストを支払わずプレイ。更にエピソードカードを追加プレイ可能に。(通常は3枚まで、この能力開放後は最大7枚まで)
→能力Bがどちらも強い印象。いずれも「大公の評価」をしっかり上げることが重要なポイントとなっている。
▼スパルタクス準男爵家(イレーネ、マルティナ)
【能力A】姫: 「発展」行動を、「「大公の評価」の進行を戻した数だけ」コストを軽減して実施。(ただし各行で未開放の内一番左のもののみが対象)
騎士: 騎士アクションを2つ組合せで実施。(同じアクションを2回は打てない)
【能力B】姫: マニフェストカードを最大3枚ゲーム未使用の物から追加獲得し宣言。既に達成していたら即時達成で民心チップを獲得。
騎士: 「民心ボードに配置したキューブの数」 ×2の民心チップを獲得。(最大14点)
→こちらも能力Bは順当に強い印象。能力Aの姫は「大公の評価を戻す」という独特な効果を持つため、判断が難しい。(恩恵としては「大公の評価」 を進めた時のボーナスがもう一度もらえる)
◆拡張その3:新たな絆アクション
・既存の姫と騎士にも能力カードがそれぞれ1枚追加。組合せ方にバリエーションが出来たため、シンプルにゲームの幅が広がったと言えそう。
全体的な感想
・最初に述べたように、基本セットの「姫と騎士」に欲しかった要素が追加され、ゲームとしての厚みがかなり増したので、「姫と騎士」を遊んで楽しめた方は導入して欲しい拡張です。
ちょっと物足りないかな、と感じた方にも是非。
・慣れの要素もあるかもしれませんが、手番ごとのダウンタイムが基本セットより確実に増加します。
プレイ時間については、インストを除いても「30分~1時間」程増えるものとして、余裕を見ておいた方が良いかと。
・まだ研究不足&個人的な感想ですが、一部アクションの強弱については拡張を含めても残っているかなと。(ゲームバランスとしてそのままにしている可能性は十分にあります)
「謁見」:資源ボーナスと手番順に直結する「大公の評価」と親愛度を1アクションでまとめて上げられるため、実行が欠かせない印象。
「工房」:「青」資源は使うタイミングはあるものの、終盤は余りがち。後半の「追加コスト払って「発展」」アクションスペースが解放されていない場合には、弱いアクションになりうる。
- 38興味あり
- 60経験あり
- 30お気に入り
- 107持ってる
motimanさんの投稿
レビュー魔女のお茶会アクション数をいかに増やし、いかに盤面(世界)を制せるか世界観/ゲーム...約1ヶ月前の投稿
レビューカワサキネオンギャングスタ自分のシマを広げつつ、カワサキの中心である市役所で頂点バトル!幹部と構...12ヶ月前の投稿
レビューナゾトキゲーム コードボックス 探偵助手と、とおまわりのメッセージ編本作は、記憶を無くしてもう一度プレイしたい謎解き、それぐらいの衝撃だっ...1年以上前の投稿
レビューらくらく冒険者の幸せ異世界ライフ異世界ライフを拠点拡張やイベントに費やすもよし、モンスター狩りまくって...1年以上前の投稿
レビューナイトフラワーズお店のスペースにも限りがあるし、ゲストの指名は早い者勝ち。推しの嬢を、...2年弱前の投稿
レビュー最後の巫女 DUEL2人用「最後の巫女」として楽しみたかったものがここに世界観/ゲーム概要...2年以上前の投稿
レビューファンタスティック テンポスティック勝者(ドラムメジャー)になれるのは1人だけ!曲者なテンポ移動に悩まされ...約3年前の投稿- レビューフロリストリー花屋の研修現場で行われていたのは、過酷なダイスピック&ダイス ロールゲ...約3年前の投稿
戦略やコツ姫と騎士プレイ時注意ポイント(忘れやすい処理?)・「姫」「騎士」の親愛度が M...3年以上前の投稿
レビュー姫と騎士限られた手番で何をするかの取捨選択が大切世界観/ゲーム概要 プレイヤ...3年以上前の投稿
レビューロード・オブ・ボーダーズ亜人から街を守り抜く!再興させる!だけでは相手に勝てない2人対戦がアツ...約4年前の投稿
レビュー最後の巫女:悲憤の大国主(拡張)拡張要素の感想◆「大国主神」・レベル4赤加護の「体内枠増加」とレベル4...約4年前の投稿
会員の新しい投稿
レビューハードメンタリティ7/10ルールだけみると「フラッシュ」の亜種か・・・と思ってスルーして...35分前by 白州
レビューテイク・タイム6/10最近、かなり話題の協力ゲーム。年間ベストに選ぶ人もちらほら見受...約2時間前by 白州
レビューアクワイアルールは複雑そうに見えて結構単純。そして新版ではゆるーくできるタイクー...約3時間前by プーさん
レビュークリベッジお酒をチビチビやりながら(^O^)飲みながら2人サシでまったりプレイで...約3時間前by あかりむし
レビューあてっこどうぶつバトンストア福袋企画に「小5、30分、動物好き」でご依頼し、送られてき...約4時間前by tamio
レビューガイスター2人用ブラフゲームの有名作品!ルールも簡単でセットアップもすぐなので、...約8時間前by ピンポイント革命- レビューフォシリスボードゲーム初心者の主婦です。主に子どもと遊びます。テーマ、アートワー...約15時間前by しましまごりら
レビューロビンソン漂流記ロビンソンが主役じゃないんかい、という意外性。結構難しく、2回やっても...約17時間前by のべつまくなし
レビュークリベッジトランプゲームにこんな中毒性のあるゲームがあることを知りませんでした。...1日前by oliber
レビューうっかり酒屋の徳兵衛さん神経衰弱が意外と難しくて楽しいです。絵柄も結構似たものも多く、それが難...1日前by ディアゴ
レビューミノダイス450種類以上のボードゲームを遊んできた経験をもとにレビューしています...1日前by てう
レビュー逝界再編2025毎年、その年に亡くなった方々に思いを馳せるゲーム、じゃないかなぁ。「あ...1日前by atckt

/advertise/banner-20251020.png)



/picture_a2b06620-3d19-4c9a-b607-47a56ce04874.webp)
/picture_fb42fa53-6201-4741-a2ff-a708260beebf.jpg)
/picture_4f0d1667-2ace-49bf-9e82-1b8ca9ceff28.png)
/picture_463c76fd-2d1d-45e4-8bdd-64c0650fbbe1.png)
/picture_8143a88c-f14f-4d8a-b271-8411bdc468c2.webp)
/picture_1543d90d-7318-4ac3-aeec-253ee938e0bb.webp)
/picture_a4a8c5e6-07ff-43ea-85f5-2be008870422.jpeg)
/picture_fced9929-dfb8-4acd-9139-30dfca69fe15.jpg)
/picture_78fc9fb1-1179-4f4b-ba04-9e963b75deb0.jpeg)
/noimage_game.png)
/picture_a5520051-826f-4a6c-9f50-983b6293e1a0.webp)
/picture_5bc07f2f-32b9-45e9-baf9-4dbcef78ad9d.png)
/picture_c99609d1-9f08-4e0c-9cdc-6cec2d978892.webp)
/cucco-212.jpg)
/picture_288328d1-7104-426e-b2c6-7ff4f03f3be4.webp)
/picture_9ae5f083-e3aa-4fe3-8efb-bcb75965c56e.jpg)
/picture_5a08916c-2308-48a5-b72c-fe1170b42898.jpeg)
/picture_ad9a71c9-3375-466c-b70a-5e62f99fff7c.jpg)
/picture_a2ca8219-8848-4cc8-86c4-c373917735de.jpg)
/picture_dc0de9b5-9aa7-4553-ad5a-8f6e345036d5.jpg)
/picture_c56edf2c-3f61-478b-8e85-24fc268e2c84.jpg)
/picture_d2713af1-45bb-4f3f-bfcb-3a40d059c061.jpg)
/picture_54e881df-ed6a-4865-8f08-290676842639.jpg)
/picture_223cfea0-36a5-4041-912f-1bf086330158.jpg)
/picture_3a2dc9ac-11d9-4ace-9556-6eb1bf6f180b.jpg)
/picture_aa1601fa-59ef-497c-8510-6ae7e1d530fc.jpg)
/picture_f1858e77-7867-4d37-9b90-67cb9548d22e.jpg)
/picture_868b38ad-f427-40a0-b4d1-645c78fc204b.jpg)
/picture_836d5f4d-8cbd-4c6c-b59f-45d43654e0da.jpg)
/picture_cf725a25-82dd-4dae-bd2f-68755461b0a5.jpg)
/agricola-2.jpg)
/7-wonders3.jpg)
/picture_16f41ce0-1876-4894-903b-a9529836d61c.jpg)
/picture_f4e40e0e-11ef-4ca3-bb8a-ee09b05d6879.jpg)
/picture_133935f0-41fc-40bc-a7c1-0e050d4b1859.jpeg)
/picture_4c19a7ee-33e6-4786-9ea4-5bde6b353ea5.jpg)
/picture_9a3c9a74-b5f6-4334-bd63-4a7d02eb82ba.jpg)
