協力してモンスターが迫る城を守る、本格タワーディフェンス系ゲーム
プレイヤーは危機に瀕した城を守る守護者として、襲い掛かるモンスターの群れに相対します。
モンスターは移動と出現を繰り返し、時に様々なハプニングを引き起こしていきます。プレイヤーはモンスターを討伐して成長しながら、城が陥落する前に全ての脅威を取り除くことが目的となります。
1ラウンドに行うアクションは実にシンプルで、ハプニングカードを引く、モンスターを城に向かって移動させる、モンスターを出現させる、プレイヤー達が移動し攻撃を行い成長する、これだけです。
12ラウンドが終わるとモンスターの出現がストップしますが、その代わりにハプニングカードを2枚引くことになり、より守護者達は翻弄されていくことでしょう。
モンスターの出現はサイコロの出目によって決定し、特にゾロ目はモンスター達の眠れる本能を呼び覚ましてしまうことでしょう。しかし、強大なモンスターを討伐することが出来たとき、それは守護者達に大いなる力をもたらします。
またハプニングカードは実に様々な効果を持っており、基本的なモンスターの移動関連から与えたダメージの回復、出現させるサイコロの増減やモンスターの大量発生も起こり得ます。しかし、中には守護者達を助ける効果を持ったものも…?
本作には多種多様なコンポーネントが同梱されており、特にプレイヤーの分身となるコマは3つのアイテムで構成されています。それらを組み立てることで、攻撃範囲を立体的に可視化した、マップに自立するプレイヤーコマとなります。
選択した守護者やサイコロの出目、引いたハプニングカードにより、プレイする毎に全く違った展開となり、飽きさせないボードゲームとなっております。
- 67興味あり
- 25経験あり
- 7お気に入り
- 16持ってる
| 世界観/基本テーマ | |
|---|---|
| 舞台の時代背景 | |
| ゲームの基本目的 |
| 頻出するメカニクス | |
|---|---|
| 移動に関する仕組み | |
| その他のメカニクスや仕組み |
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | |
| 関連企業/団体 |
| 運・確率 | 2 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 2 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 2 | |
| アート・外見 | 2 |
レビュー 1件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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