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  • 1人~4人
  • 30分前後
  • 8歳~
  • 2018年~
137名 が参考
0名 がナイス
5ヶ月前

ゲームの目的
 ダイスの出目をシートに記入して得点を稼ぐ

ゲームの流れ
 自分の手番になったら、以下のアクションを実行する
 1.残っている全てのダイスを振る
 2.好きなダイス1個をシート左上のスペースに置く
 3.ダイスと同じ色のスペースに記入する(白はどの色でもOK)
 4.選んだ出目より低いダイスを全てシルバートレイに置く
 以上の処理を3回行うか、残っているダイスがなくなったら手番終了になる

 手番プレイヤー以外のプレイヤーは、シルバートレイにあるダイス1個を選び、
 ダイスと同じ色のスペースに記入する
 複数のプレイヤーが同じダイスを選ぶことができる
 シルバートレイのダイスを使用できない場合、
 手番プレイヤーが獲得したダイス1個を使用することができる
 全てのプレイヤーが記入したら、手番が移る

得点

黄色

エリアに書かれたダイス目を1つチェックする
1つの列がすべてチェックされると、列の下に書かれた星の数字に○印をする
丸で囲まれた数字がすべて得点になる

青色

青と白の出目の合計をチェックする
白ダイスを青色エリアに使用する場合も同じ
チェックした数に対応する星の数字が得点になる


緑色・オレンジ・紫色の矢印があるエリアは左から順番に記入する
緑色

ボックスで指定された数字以上の出目の場合にチェックする
最後に記入したボックスの上の星の数字が得点になる

オレンジ

出目を記入する(「x2」は出目を2倍、「x3」は3倍にする)
記入した数字の合計が得点になる

紫色

前のボックスの数字よりも大きい数字を記入する
「6」の次は好きな数字を記入できる
記入した数字の合計が得点になる

キツネ キツネ1つにつき、点数が最も少ない色エリアと同じ得点になる

追加アクション
 追加アクションを得たら、対応するボックスに○印をする
 アクションを使用する場合、ボックスにチェックを入れる
 好きな回数の追加アクションをチェックした数だけ実行することができる

 ・ダイスの振り直し
  手番プレイヤーだけが使用できる
  今ロールしたサイコロを全て振り直す
  シルバートレイ上やすでに確保したダイスを振り直すことはできない

 ・追加ダイス
  プレイヤーの手番終了時に使用できる
  手番プレイヤー以外のプレイヤーも使用することができる
  6個のダイスの好きなダイスを選ぶことができる
  複数の追加ダイスを使用することもできるが、
  追加ダイスはそれぞれのダイスにつき1回だけ選択する

ボーナスダイス
 ボックスの下にあるボーナスは数字を入力したとき、
 行や列の終わりにあるボーナスは全てのボックスをチェックしたときに得る
 ボーナスダイスを得たら、対応するスペースに即座に記入する
 4ラウンドの開始時のボーナスでは、好きなスペース1つを選ぶ
 黄色・青色・緑色はチェックを入れ、オレンジ・紫色は「6」を記入する

ゲームの終了
 4人なら4ラウンド、3人なら5ラウンド、1~2人なら6ラウンドでゲーム終了になる
 ゲームシートの裏面にあるスコア表に、各プレイヤーのエリアの得点を記入する
 各プレイヤーが得たキツネの数に、色エリア中の最低点を乗算して得点を記入する

 最も合計得点の高いプレイヤーの勝ちになる
 同点の場合、色エリアごとで最も得点の高いプレイヤー
 それでも同点の場合、引き分け

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  • 204興味あり
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テーマ/フレーバー
プレイ感の評価
運・確率18
戦略・判断力25
交渉・立ち回り0
心理戦・ブラフ0
攻防・戦闘0
アート・外見1
作品データ
タイトルガンツ・シェーン・クレバー / ガン・シュン・クレバー
原題・英題表記Ganz schön clever
参加人数1人~4人(30分前後)
対象年齢8歳から
発売時期2018年~
参考価格未登録
クレジット
ゲームデザインヴォルフガング・ヴァルシュ(Wolfgang Warsch)
アートワーク未登録
関連企業/団体シュミット・シュピーレ(Schmidt Spiele)
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