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  • 2人用
  • 30分前後
  • 8歳~
  • 2005年~

フィヨルドR(アール)さんのレビュー

119名
2名
10ヶ月前

タイルの引きと配置で勝負が決まる!「フィヨルド」で繰り広げる陣取り合戦!

■ 筆者の基本スタイル

  • 重ゲーが好き
  • 論理的に考える要素が好き
  • 運要素とプレイ時間のバランスを重視
  • ダウンタイムの少なさを重視

■ プレイ環境

  • 2人プレイ
  • 初プレイ
  • 相手は既プレイ

■ Good

  • タイル配置と陣取りのバランスが絶妙で、戦略性が高い
  • フィヨルドの地形が毎回異なるため、リプレイ性が高い
  • ルールのシンプルさに比べて奥深い戦略性があり、何度でも遊びたくなる
  • 前半のタイル配置フェーズと後半の陣取りフェーズでゲーム性が変わるのが面白い
  • 2人プレイでもしっかり遊べて、駆け引きを楽しめる
  • 視覚的に美しいアートワークが没入感を高める

■ More

  • タイルの引き運に左右される要素があるため、戦略だけではカバーしきれない場面がある
  • 終盤は決着がほぼ見えてしまうことがあり、逆転のチャンスが少ない
  • タイルの形状が独特で、初回プレイ時に配置ルールが少し分かりづらい
  • 配置ルールが分かりづらいためダウンタイムが発生しやすい

■ 感想

フィヨルドをプレイしてみて、ルールのシンプルさと奥深い戦略性のバランスが絶妙なゲームだと感じた。特に前半のタイル配置と後半の陣取りフェーズが分かれているのが面白く、両フェーズで異なる思考を求められるのが魅力的だった。初回プレイでは、地形の作り方が終盤の展開に大きく影響することに気づかず、最適な配置がなかなか見つけられなかったが、プレイを重ねるごとにコツがつかめそうだと感じた。良くも悪くも終盤は逆転の余地が少なく、戦況がほぼ決まってしまう。 

また、タイルの配置によっては想定外の戦略が生まれるのも面白いポイントだった。タイルの引き運に左右される点もあるものの、プレイ時間が短めなので、多少の運要素も楽しめる範囲内に収まっていると感じた。

ただ、タイルの視認性はもう少し改善できるとよかった。どこにタイルを配置できるのか少し見づらく、瞬時に判断しづらい場面があった。合意が取れているなら慣れているプレイヤーがサポートするとダウンタイムを減らせる。

カルカソンヌと比較すると、タイル配置の自由度はやや低いものの、その分エリアコントロール要素が強く、フィヨルドは陣取りにフォーカスしているため、上手く差別化されていると感じた。また、カルカソンヌはタイルを置いた後の影響が即座に見えるが、フィヨルドは前半のタイル配置が後半に影響するため、先を見越したプレイが求められる点が異なる。

総じて、シンプルながらも考えどころが多く、戦略的なプレイが楽しめる良いゲームだった。軽めのルールとコンパクトなコンポーネントで持ち運びしやすく、ちょっとした時間で遊べるのも嬉しいポイントだ。

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