トリアージをテーマにしたダイスドラフトのワーカープレイスメント
重傷度や治療緊急度に応じた「傷病者の振り分け」をテーマに、病院を拡張しつつ緊急患者を受け入れ、治療するリソースマネジメント+ダイスドラフト+ワーカープレイスメント。
プレイヤーはラウンド毎に振られたダイス(患者)を乗せた複数の救急車から1台を選び、
重傷の患者が多い救急車を選んだプレイヤーほど先に病院の拡張か、
優秀な医師を雇うかを選択する事が出来ます。
しかし、ラウンドごとにダイス(患者)はどんどん増えていき、治療が間に合わずに
ベッドから溢れると死亡して霊安室行きとなりマイナス点。
また、患者は1ラウンドの中で治療アクションをしなければ重症化(ダイス目-1)し
ダイス目が0になるとこれまた霊安室行きとなります。
それならば一人一人をさっさと治療すればよいかと思えばそうではなく、
1ラウンドの内に一気に治療(ダイス目を+)して大量に退院(ダイス目7以上)させるほど
ボーナスが得られます。
つまり、患者が溢れないように気を付けながら時には放置しつつ
うまくダイス目を調整して一度に退院させる事を目指すパズル要素の強いゲームとなります。
ラウンドが進む事に「特定の色の患者を治すのが上手い」
「この出目ならば一度に3人治療できる」等の能力を持った
優秀な医師や治療室がどんどん得られるため、自分だけの病院を作りつつ
8ラウンドの間に多くの患者を退院させましょう。
上記文章の執筆にご協力くださった方
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- 318経験あり
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- 178持ってる
テーマ/フレーバー
政治経済/各種産業 |
---|
メカニクス
プレイ感の評価
運・確率 | 8 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 17 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 10 |
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レビュー 9件
ダイスの形をした患者を選び取って、上手く報酬を得る(一斉にたくさん退院させる)のを目的としたライトなワープレみたいなセッコレパズルみたいなゲームです。▼ゲームの概要各自、個人ボードを取り、管理者カード(能力持ち)、看護師ワーカー3つ取ったらスタートです。スタートプレイヤーは...
次々と運び込まれる患者たちを、設備とスタッフを駆使して効率良く治療し退院させる、そんな病院を舞台とした作品です。病院が舞台である以上、そこには「死」の概念が付きまとうわけですが、患者は総てダイスで表現されており、そこには死を扱う「重さ」は感じられず、むしろコミカルに描写され...
病院を運営するゲームとなっています。救急搬送される患者さんに適切な治療とスタッフを差配し、より多くの退院数で評判を勝ち取るというもの。パズル要素の高いゲームという感じがしました。ゲームの流れ最初に管理者カードを2枚の内一枚を選びます。まずナースステーションに3人のスタッフが...
率直に遊んだ感想を言う!病院運営のゲーム🏥プレイヤーは自分の病院を持っており、これを改善させながら毎ラウンド搬送される急患を受け入れつつ、入院患者を治療していくというもの。基本はワーカープレイスメントのシステムとなっており、スタッフ(ワーカー)を病院内の施設(プレイス)に配...
ダイスドラフト+ワーカープレイスメント(個人ボードにワーカーを置くのはワカプレではないという説もあるけどそういうのは見なかった事にします)+リソース?マネジメントのダイスゲーム。あんまりダイスは振らない。病院を拡張し、手元のリソースをわちゃわちゃしながらダイス目をコントロー...
あぶれた患者は霊安室行き!?ちょっとブラックな要素のある病院運営ゲーム!【ざっくり解説】プレイヤーは病院を運営し、次々と運び込まれる患者を治療し退院させていきます。基本的にはパズルゲームで、自分の病院の施設とスタッフを効率よく改良・使用して、どんどん患者を退院させていくこと...
4/5点患者を退院させていき得点を増やしていく。(逆に死亡させてしまうと失点)ダイスロール&パズル&ワカプレと色々な要素詰まってる点は良い。ただパズルやワカプレの要素のほうが強いためそちら得意な人のほうが勝ちやすいし実際運用素は低い。そのためダイスゲーム好き...
プレイヤーは病院となり看護師や、専門医などを使って毎日運ばれてくる患者を治療していき退院させるゲーム。一度に沢山退院させれると点数の伸びがいいが中々難しい計画的に治療して、新しい処置室や専門医を雇って効率的にしていかないと直ぐに病院ベッドがいっぱいになり遺体安置室へ送ることに
退院者数による得点を競うゲーム。そのために、スペシャリストと治療室を最大限に活用する病院経営者の腕の見せ所!!お気に入りの度合い:8/10こんな人にオススメ:パズルが好きな人。サグラダが好きな人なら、これも好きそう。人とバッティングせず、単に自分の手元にある資源の活用法を考...
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