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  • 10歳~
  • 2018年~

ダイス・ホスピタル有我悟(あるがさとる)@GM2024春秘教機械土N20さんのレビュー

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1年以上前
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 ダイスドラフト+ワーカープレイスメント(個人ボードにワーカーを置くのはワカプレではないという説もあるけどそういうのは見なかった事にします)+リソース?マネジメントのダイスゲーム。あんまりダイスは振らない。病院を拡張し、手元のリソースをわちゃわちゃしながらダイス目をコントロールし、如何に患者を殺さないか、優先順位を付けていくところのテーマ(=トリアージ)の再現性が非常に高く、アートワークのダイバーシティをしっかりフォローした点も踏まえて、元々はシリアスゲームとしてデザインされたのが、ゲームとして完成度が高いため一般向けエンタメゲームとして売られたんじゃないか疑惑がずっと自分の中にあります。同テーマのゲームだと後発ですがヒポクラテスがありますね。あっちの方がかなりリソースマネジメントにがっつり寄ってますけどそれはまあ好みですね。どっちもメカニクス的にはユーロです。ユーロだってテーマ再現できる子なんだよ!

 このゲームのゲーム性も結構好きな方ですが(リソースマネジメントが好きなのです)、このゲームで特筆すべき点はテーマの再現性とアートワークなので、ダイバーシティ&インクルージョンを実現できている点ももちろんですが(なお特殊カードのユニークキャラクターは、全員史実の医療に貢献した著名な人物です。調べましたよ。やっぱこのゲーム、元々教育用のシリアスゲームとしてデザインされてるとしか思えん。みんなも調べよう!)各ボードに書かれている患者が全部ダイスになってるんですよ。壁に掛けられた絵もダイスですよ。こういう小ネタめちゃくちゃ好きなのでもっとやれ。みなさんもじっくり見てやって下さい。すごくいい。

 惜しむらくは、BGAでプレイすると病院タイルのアートワークがほとんど見えない事ですね! 実機でやれ!(

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有我悟(あるがさとる)@GM2024春秘教機械土N20
有我悟(あるがさとる)@GM2024春秘教機械土N20
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