3個のダイスの組み合わせで、商品を生産したり販売したりするゲーム
各プレイヤーは、自分の農場ボードとファームショップボード、商品を1個ずつ(ハチミツ、ミルク、ウール、タマゴ)、そして麻袋タイルを2個持ちます。
手番がきたら、3個のダイスを振って2個と1個の組み合わせに分けます。
そして1個のダイスで、市場ボードに置かれている出目と同じ数字の場所から畑カードを獲得して、自分の農場ボードに配置します。
それから、すべてのプレイヤーは、2個のダイスの出目と同じ農場ボードの畑の効果を起こします。そこの畑カードにお店アイコンがついていたら商品を売却してコインを獲得し、なければ商品を生産します。
それから、市場ボードに山札から畑カードが補充され、手番が移ります。
それを繰り返し、市場ボードに畑カードが補充できなくなったらゲームは終息に向かいます。最後に、すべてのプレイヤーは、自分の農場ボードの好きな畑カードを選んで効果を起こしてからゲームが終了します。その時にコインをたくさん集めていた人が勝利します。
自分の手番でなくても、商品の生まれる事があるのは、楽しいですね。
出目が悪くても麻袋タイルを捨てる事で、自分だけ出目を操作できるので、運が悪くてもなんとかなりそうです。
畑カードによってはヒマワリタイルを獲得できるのですが、それを自分の農場ボードに配置すると、獲得できる商品を追加で増やすこともできます。
ゲーム終了時には、自分好みにカスタマイズされたステキな農場ができあがります。
最初から3種類の拡張が入っているのも、うれしいですね。
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テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
---|---|
政治経済/各種産業 |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
プレイヤーの干渉/影響アクション |
プレイ感の評価
運・確率 | 2 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 4 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 1 |
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レビュー 1件
ダイスを使う農業経営です。見た目以上に簡単で、サイコロを3つ振って、1つをカード、残りは全員共通のリソースになります。規定ラウンドを行い、お金を一番集めた人が勝ちます。▼ゲームの概要各自、自分のボード、資源置き場を取り、カード置き場、さらにその周りにあるお金トラックに自分の...
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