ワイワイ遊べるパーティゲーム。
それぞれヒントを書いた後、ダミーを出すときに
ランダムではなく回答者が間違えそうなやつをあえてみんなで選んでました。
簡単すぎると、1つや2つのヒントで当てられてしまい
せっかく書いたヒントが見てもらえずつまらないと感じたからです。
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テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
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地域や文化圏など | |
その他のコンセプト |
メカニクス
未登録
クレジット
ゲームデザイン | 未登録 |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 2 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 1件
ワイワイ遊べるパーティゲーム。それぞれヒントを書いた後、ダミーを出すときにランダムではなく回答者が間違えそうなやつをあえてみんなで選んでました。簡単すぎると、1つや2つのヒントで当てられてしまいせっかく書いたヒントが見てもらえずつまらないと感じたからです。
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