- 2人~5人
- 20分前後
- 8歳~
- 2024年~
キャプテンフリップjurongさんのルール/インスト
アホーイ、船長!
旗を掲げ、乗組員を雇用し、金庫を輝く金貨でいっぱいにしてください。
ゲームのゴール
海賊の船長としてプレイし、乗組員を雇用し、コインを集めましょう。
ゲーム終了時に最も多くのコインを獲得した船長が勝ちます。
セットアップ
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• すべてのキャラクタータイルをバッグに入れます。
• コインと宝の地図をテーブルの中央に置きます。
• 各プレイヤーにランダムにアドベンチャーボード(A)を渡します。
海賊旗(左上隅)が描かれたボードを必ず入れてください。これは、ゲームを開始するプレイヤーを識別するために使用されます。
2回目以降のゲームでは、どのアドベンチャーボード(A、B、C、D)を使用するかについてすべてのプレイヤーの合意で選択できます。
• 各プレイヤーの間にプレイヤーエイドを配置します。
片面には9人のキャラクターが説明され、もう片面には各ボードの効果が説明されています。
ゲームプレイの概要
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海賊旗のボードを持っているプレイヤーから始めて時計回りに、順番にターンを行います。 |
あなたのターンでは、次の4つのステップを順番に実行します。
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1) バッグからキャラクタータイルをランダムに1つ引き、片面だけしか見てはいけません。 |
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2) このキャラクターを保持するか、反転する(つまり、タイルを裏返す)かを選択します。 |
注:タイルを反転させることにした場合は、新しく表になったキャラクターを保持する必要があります。
3) 次に、このキャラクターをボード上の任意の列の最も低い空きスペースに配置します。
4) キャラクターの即時効果があれば、それを適用します。
次に、列の最も高いスペースにキャラクターを配置した場合、その列の即時ボーナスがあればそれを適用します。
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例: リリーがオウムをボードに置きます。オウムの即時効果により、彼女はすぐに新しいタイルを引いてプレイします(通常のルール通り、そのタイルを反転させることも反転させないことも選択できます)。 |
タイルの解説
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9人のキャラクターは、即時効果、ゲーム終了時効果、またはその両方を持っています。 |
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ボックスが黄色の場合は、タイルを配置した直後に効果を適用します。 |
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ボックスが灰色の場合は、ゲーム終了時に効果を適用します。 |
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製図家と砲手には、それぞれ航海士と船大工の効果と相互作用することを思い出させるシンボル(六分儀または爆弾)があります。 |
ボードの解説
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• スペースAとBは隣接しています。 • スペースCとDは対角にあるため、隣接していません。 • スペースEとFは、スペースの間が空いているため、隣接していません。 • 一行の中に空のスペースが含まれることがあります。 • 列は一番下の行から始まるとは限りません。 • Xは即時ボーナスです。 |
ゲーム終了
誰かがボード上の4つの列をすべて埋めたら、そのラウンドが終わるまでプレイします。
- 最初のプレイヤーは、アドベンチャーボードに海賊旗が描かれています。したがって、その右側に座っているプレイヤーが最後になります。
- 最後のプレイヤーが4列目を完成させたプレイヤーである場合、ゲームはただちに終了します。
各キャラクターのゲーム終了時効果を適用します(もしあれば)。
- ボードCをプレイしている場合は、覆われたスペースのゲーム終了時ボーナスも適用します。
- 間違いを犯さないように、左から右に一度に1列ずつスコアリングしてください。
最も多くのコインを持っているプレイヤーがゲームに勝ちます。
同点の場合、そのうちの1人が宝の地図を持っていれば、そのプレイヤーの勝ちです。それ以外の場合は、それらの全員が勝利を分け合います。
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例:ゲーム中、リリーは13枚のコインを獲得しました。 彼女はゲーム終了時に、雇用した乗組員からさらに15枚のコインを獲得します。 • 船員:3列に少なくとも1つの船員が含まれています。コイン9枚。 • 船大工:3人の大工のうち1人だけが3コインの価値があります。他の2人と同じ行または列には砲手がいます。 • 見張り: 2人の見張りのうち1人だけが4コインの価値があります。もう一方は、その上に他のキャラクターがいます。 • オウム:-1コイン |
よくある質問
• サルを別のタイルに隣接して配置する必要がありますか?
いいえ。サルを他のタイルに隣接しないで配置した場合は、反転効果を適用しないだけです。
• 宝の地図をすでに持っている場合、ボードに製図家を配置できますか?
はい。航海士の効果で製図家ごとに2コインを獲得できるため、これも戦略的に意味があります。
プレイヤーエイド
| ゲーム終了条件 | 4列が完成した→それが最後のターン! |
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即時効果 |
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ゲーム終了時効果 |
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製図家 宝の地図を取り、あなたのボードの近くに置きます。 「おっと、逆さまに持ってた!」 |
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宝の地図 ターン終了時に宝の地図を持っている場合は、コイン1枚を獲得します。 「Xがその位置を表している...」 |
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航海士 ボード上の製図家(六分儀アイコン)ごとにコイン2枚を獲得します。 「この地図は本当にわかりにくい!」 |
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オウム 新しいタイル1枚を引いてプレイします。 ゲーム終了時:コイン1枚を失います。 「ポリー、クラッカー欲しい?」 |
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コック コック自身を含む、このタイルを置いた行にあるキャラクターごとにコイン1枚を獲得します。 「デザートは取っておいてネ!」 |
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船員 ゲーム終了時: 少なくとも1人の船員がいる列が1/2/3/4/5列あれば、1/4/9/16/25コインを獲得します。 「数は力だよ!」 |
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砲手 コイン5枚を獲得します。 ゲーム終了時: あなたのボード上に砲手が3人以上いる場合、あなたはゲームに負けます。 「衝撃に備えて!」 |
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船大工 ゲーム終了時:このタイルと同じ行にも同じ列にも砲手がいない場合は、コイン3枚を獲得します。 「なんて頭の悪い連中だ」 |
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サル コイン1枚を獲得し、隣接するタイル1枚をひっくり返します。表になったキャラクターの効果を適用します。 「誰か僕と一緒に遊ばない?」 |
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見張り ゲーム終了時:同じ列でこのタイルの上にキャラクターがいない場合は、4コインを獲得します。 「降りろ!見えないだろ!」 |
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A. 海賊船 |
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3コインを獲得します。 |
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5コインを獲得します。 |
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宝の地図を獲得します。 |
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B. クラーケン |
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このスペースにキャラクターを配置した最初のプレイヤーは、コインを獲得できません。 このスペースにキャラクターを配置した後続のすべてのプレイヤーは、2コインを獲得します。 |
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このスペースにキャラクターを配置した最初のプレイヤーは、Xコインを獲得します。 このスペースにキャラクターを配置した後続のすべてのプレイヤーは、Yコインを獲得します。 |
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C. いかだ |
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宝の地図を獲得します。 |
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ゲーム終了時に、この列のすべてのキャラクターが同一である場合は、6コインを獲得します。 |
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ゲーム終了時に、この列のすべてのキャラクターが異なる場合は、4コインを獲得します。 |
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D. 無人島 |
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コイン3枚を獲得します。 |
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ボード上の完成した列(この列を含む)ごとに、コイン2枚を獲得します。 |
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この列の異なるキャラクターごとに1コインを獲得します。 |
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このスペースにキャラクターを配置するには、1コインを支払う必要があります。コインがない場合、ここにキャラクターを配置することはできません。 |
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E. クラーケンで窮地 |
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コイン4枚を獲得します。 |
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この列のキャラクターがすべて同一の場合は、宝の地図を獲得します。 |
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この列のキャラクターがすべて異なる場合は、あなたのボード上の任意のキャラクターを反転させます。可能であれば、表になったキャラクターの効果をすぐに適用してください。 |
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この列のキャラクターがすべて同一の場合は、新しいタイルを引いてプレイします。 |
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コイン3枚を獲得します。 |
ソロモード
海とその危険にたった1人で立ち向かいたいですか?
そんなあなたにはソロモード!
あなたの目標はできるだけたくさんのコインを集めてスコア表のトップに到達し、真の伝説になることです。
ソロプレイでは、以下のルール変更が加えられます:
宝の地図
宝の地図を獲得したら、以下の処理を行います:
- 宝の地図を持っていなければ、それを獲得します。
- 宝の地図を持っていれば、それをテーブル中央に戻します。
注: このルールは製図家にもボード上の宝の地図ボーナス(ボードA,C,E)にも適用されます。
通常通り、宝の地図を持っている間、ターン終了時に1コインを獲得します。
ボードB(クラーケン)
このボードでプレイするとき、最初の2列(あなたが最初に完成させた列と次に完成させた列)はあなたが最初に完成させたプレイヤーとして扱います。それ以降の列は、あなたが2番目以降に完成させたプレイヤーとして扱います。
ゲーム終了
ゲームはあなたが4つ目の列を完成させたターンに終了します。
ゲーム終了時、あなたのスコアを下の表と比較します。
| 30コイン以下 | 新米水夫(陸者、おかもの) |
| 31~40コイン | 甲板員 |
| 41~50コイン | 水兵 |
| 51~55コイン | 副官 |
| 56~60コイン | 提督 |
| 61コイン以上 | 海の伝説 |
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