- 2人用
- 20分前後
- 8歳~
- 2026年~
アジャーjurongさんのルール/インスト
龍脈、またはドラゴンの道は、大地を覆うエネルギーの線です。東の青龍、南の朱雀、西の白虎、北の玄武の四吉祥の聖獣に由来しています。道が直線的に走ると、そのエネルギーはパワーを蓄積しますが、これらの道は、エネルギーを拡散する山などの障壁によって分割されることもあります。
吉祥の四聖獣の力を呼び起こし、そのエネルギーを慎重に大地に導き、伝説の聖獣と絡み合いあなたの運命を形作る、気と知恵をめぐるこの戦いで勝利してください。
セットアップ

1. 4つのドメインをシャッフル、反転、回転させ、ランダムに正方形に配置して領域を作ります。24,000種類以上のレイアウトがあります。
2. 知恵トラックを領域の隣に置きます。
3. 4つの山(各色1つ)を一致するスペースに配置します。
各聖獣を対応する山に置きます。
4. 各プレイヤーに1色の、一般の石14個とスコアマーカー1つを渡します。各スコアマーカーを、知恵トラックの横、最初のスペースの近くに配置します。
5. 気カードを色ごとに4つのデッキ(各12枚)に分け、表向きに置きます。各色のカードを3枚ずつ取り、シャッフルして裏向きの隠しデッキを作成します。
6. スタートプレイヤーを選択します。両方のプレイヤーは、隠しデッキから初期手札のカードを引きます。スタートプレイヤーは2枚のカードを引きます。もう一方のプレイヤーは3枚のカードを引きます。カードは他のプレイヤーに見せないでください。各プレイヤーにプレイヤーエイドカードを渡します。
目的
あなたの石を置いて領域から気(カード)と知恵(ポイント)を集め、聖獣を取って助けを借ります。知恵トラックの終端に最初に到達したプレイヤーが勝者です。
遊び方
スタートプレイヤーから開始して、各プレイヤーは交互にターンを行います。あなたのターンでは、次のことを順番に行います:
- 石を1つ置く
- 恩恵を集める
- 聖獣をチェック
1. 石を1つ置く
領域内の空きスペースにあなたの石を1つ置きます。
各スペースにはカードコストがあります。
• ドメイン(ボード)の色は、必要な気の色を示します。
• スペース内の恩恵シンボルの数は、必要なカードの数を示します。
カードのコストを手札から支払います。支払ったカードは一致する表向きデッキに戻します。次に、あなたの石の1つをそのスペースに置きます。
結合
カードのコストは、他の石によって提供される結合によって軽減できます。そのスペースと縦または横に一直線上にあるあなたの各石は、山に遮られない限り、必要な色のカード1枚に相当する1つの結合を提供します。結合は相手プレイヤーの石ではブロックされません。
結合によって、そのスペースのカードコストをゼロに減らすことができます。これは、カードをまったく支払わずに石を置くことができる場合があることを意味します。スペースのカードコストをゼロ未満に減らすことはできません。
あなたのターンに石を置けない場合、ただちにゲームに負けます。
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例: フレイヤは図に示されたスペースに石を置きたいと思っています。通常、これには 4 枚の青カードが必要ですが、フレイヤには3つの結合(横の行に2つ、縦の列に1つ(もう1つは山に遮られています) )があるため、青カードを1枚支払うだけで石を配置でき、4ポイントを獲得します。 |
2. 恩恵を集める
各スペースのシンボルは、石を置いたときに受け取る恩恵を表しています。
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カード(気):表向きのデッキ(隠しデッキではない)から一致するカードを取り出して手札に加えます。手札に持てる枚数に制限はありません。 |
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ポイント(知恵):知恵トラックであなたのスコアマーカーを1ステップ前進させます。両方のプレイヤーのマーカーがトラック上の同じスペースを共有できます。 |
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恩恵 - カード - ポイント 例: フレイヤは黒カードを1枚支払って、図に示されたスペースに石を置きます。その後、表向きのデッキから白カードを1枚獲得します。 |
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注: この円形のアイコンは、これが蛇スペースであることを示していますが(6ページを参照)、恩恵ではありません。 |
3. 聖獣のチェック
各聖獣は、その山を守る石が最も多いプレイヤーを支持します(石が山を守る方法のルールは山ごとに異なります)。
ある聖獣の山を守る石を2つ最初に配置したプレイヤーは、ただちにその聖獣の好意を得ます。聖獣を取り、領域のあなたの側に置きます。
相手プレイヤーが聖獣の山を守っている石をあなたよりも多く持っている場合、彼はあなたからそれを奪います。
彼はその聖獣の好意を得て、あなたは好意を失います。石が同数の場合、好意を持っているプレイヤーがそれを保持します。
聖獣の好意は、何度でも所有するプレイヤーを切り替えることがあります。聖獣は、相手に奪われない限り、それを持っているプレイヤーの手元に残ります。聖獣は山には戻りません。1つの石で複数の山を守ることができるため、各ターンにすべての山をチェックするように注意してください。
青龍
青の山は、他の山に遮られない限り、横方向と縦方向にあるすべての石で守られます。青龍の好意を得たら、青龍をあなたの側に取って3ポイントを獲得します。あなたが好意を失ったら、3ポイントを失います。
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レオニーは青の山を守る石を2つ最初に置いたので、青龍を取り3ポイントを獲得します。 |
白虎
白い山は、他の山に遮られない限り、横方向と縦方向にあるすべての石で守られます。白虎の好意を得たら、白虎をあなたの側に取って2ポイントを獲得します。あなたが好意を失ったら、2ポイントを失います。
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レオニーは白の山を守る3番目の石を置きましたが、これはフレイヤの2つの石よりも多いです。 レオニーはフレイヤから白虎を奪います — フレイヤは2ポイントを失い、レオニーは2ポイントを獲得します。 |
玄武
黒い山は、すべてのドメインの蛇のスペースにあるすべての石によって守られています。
玄武の好意を得たら、玄武(亀)を手に取り、サプライから取り出した自分の一般の石の1つを黒い山に置きます。
(通常の石と同様に)黒い山にある石は、別の山に遮られない限り、横または縦に一直線上にあるすべてのスペースに結合を提供します。その石は、青い山と白い山の一方または両方が横または縦に並んでいる場合、別の山によってブロックされない限り、それらの山も守ります。黒い山の石は黒い山を守ってはいません。
好意を失った場合は、黒い山からあなたの石を取り除き、あなたのサプライに戻します。対戦相手は自分の一般の石の1つに置き換えます。これにより、青龍や白虎の好意も相手プレイヤーに切り替わる可能性があります。
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例: フレイヤは蛇のスペースに2つの石を最初に配置しました。彼女は玄武を取って、彼女の一般の石の1つを黒い山に置きます。 |
朱雀
赤い山は、赤いドメイン(ボード)のすべての石で守られています。朱雀の好意を得たら、朱雀(鳥)を取って隠しデッキから2枚のカードを引きます。好意を失った場合は、手札から任意の2枚のカードを表向きのデッキに戻します。手札が1枚しかない場合は1枚だけ返却します。手札にカードがない場合は、何もしません。どちらの場合も、それ以上のペナルティはありません。
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例: フレイヤは最初に赤いドメイン(ボード)に2つの石を置きました。彼女は朱雀を取り、隠されたデッキから2枚のカードを引きます。 |
ゲームに勝つ
知恵トラックの終端(25)までマーカーを最初に移動したプレイヤーがゲームに勝ちます。または、対戦相手が自分のターンに石を置けなかった場合、あなたはただちにゲームに勝ちます。
天賦の才
経験豊富なプレイヤーは、必要に応じてこのモジュールを追加することができます。
コンポーネント
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• 有能な石2つ(各色1つ) |
• 両面の有能カード2枚
セットアップ
各プレイヤーに、プレイヤー色の有能な石1つを渡します。どちらか1枚の有能カードのどちらかの面を選択し、その面を上にして領域の横に置きます。このカードは、両方のプレイヤーの有能な石がこのゲームでどのように動作するかを定義します。もう片方の有能カードを箱に戻します。
隠しデッキ:隠しデッキから引く必要があるが、使い果たされている場合は、各色のカードを3枚ずつシャッフルして新しい隠しデッキを作成します。
遊び方
ゲーム中に一度、一般の石の代わりに有能な石を置くことができます。一度配置されると、別のスペースに移動したり再び配置したりすることはできません。
注: 玄武の好意を得たときに、有能な石を黒い山に置くことはできません。
有能な石を配置するときは、1枚または2枚のカードの追加コストを支払わなければなりません(有能カードで指定されます)。これは、有能な石をプレイするドメイン(ボード)の色に一致するカードを使用して支払う必要があります。これは、通常どおり他の石の結合によって軽減できます。あなたは通常通りそのスペースの恩恵を受け取り、有能な石は一般の石と同じように結合を提供し、山を守ります。
領域の横にある有能カードには、有能な石の特別なルールが説明されています:
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強大な(カードコスト: +2): 有能な石は、山に塞がれない限り、横と縦方向のすべてのスペースに(1つではなく)2つの結合を提供します。 |
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明敏な(カードコスト:+2): 有能な石は、山の中心に塞がれない限り、通常の縦横方向に追加で、それと斜めに一直線上にあるすべてのスペースにも1つの結合を提供します。 |
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豊富な(カードコスト:+1): あなたの有能な石の周囲のスペース(斜めに隣接するスペースを含む)に一般の石を配置したとき、そのスペース内から選択した任意の恩恵を1つ追加で獲得できます。 |
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好意的な(カードコスト: +1): あなたの有能な石が守っている山では、相手の石と同数でもその山の聖獣の好意を得ることができます。 |
宇宙
この拡張は、www.BitewingGames.com から直接購入できます
宇宙拡張は、ギフトモジュールの有無にかかわらずプレイできます。
コンポーネント
A. 2つの大きなドメイン(両面)
B. 宇宙トラック1つ
C. 1つの聖獣(黄龍)
D. 一般の石8つ(2つのプレイヤー色ごとに4つずつ)
セットアップ

領域を作成するときは、まず2つの大きなドメインをランダムに反転および回転させ、斜め(角と角)で配置します。次に、他の2つの色を表す2つの通常のドメインを見つけ、これらをランダムに反転および回転させ、大きなドメインの間に配置して領域を完成させます。
宇宙トラックを領域の横に置き、両端がそれぞれのプレイヤーを向くようにします。中央のスペースに黄龍を置きます。追加の一般の石4つずつを各プレイヤーに渡します。
隠しデッキ:隠しデッキから引く必要があるが、使い果たされている場合は、各色のカードを3枚ずつシャッフルして新しい隠しデッキを作成します。
遊び方
新しいタイプの恩恵があります:
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宇宙:宇宙トラックで黄龍をあなたの方向に1ステップ移動させます。 |
宇宙トラックには4つのしきい値があります。黄龍があなたのプレイヤー色のしきい値を越えるたびに、1ポイントを獲得し、表向きのデッキから(隠しデッキからではなく)選択したカードを1枚取ります。
対戦相手が黄龍をあなたのプレイヤーカラーのしきい値を越えて後ろに移動するたびに、あなたは1ポイントを失い、手札から選択したカードを1枚表向きデッキに戻します。手札にカードがない場合は、それ以上のペナルティはありません。
黄龍を宇宙トラックのあなた側の端の最後のスペース(またはその先)に移動すると、あなたはゲームに勝ちます。
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