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  • 2人~4人
  • 30分~45分
  • 10歳~
  • 2019年~

アズール:サマーパビリオンハナさんのレビュー

795名
7名
0
3年弱前

一度プレイした感想を。

本家アズールは言わずと知れた超名作です。その亜種であるアズール:サマーパビリオンも本家に引けを取らないと思います。どちらも素晴らしいゲームだという立ち位置から、主に本家と比較したレビューをさせていただきます。アズールを既に所持していて追加購入を考えている方、アズール未所持でどちらを買おうか悩んでいる方の参考になればと思います。



【本家アズールとの共通点】

・基本的な流れは本家とほぼ共通になります。インストも比較的簡単で、本家プレイ済みであればさらにスムーズだと思います。

・本家同様非常にビジュアルが美しく、見ているだけで満足度が高いです。



【本家アズールとの相違点】

・本家よりも干渉、妨害要素が少ないです。

他の方のレビューにもありますが、本家と比較してタイル落下による失点が極めて発生しにくいです。配置出来る場所が多くオールマイティなタイルもあるため、ほとんどのタイルを有効活用できてしまいます。結果、本家にあった「相手に大量失点させるために、あえて不要なタイルを取る」といった駆け引きがおこりにくくなっています。

また、ラウンド数が決まっているため、本家の「早期終了による逃げ切りや予想外の終了」も発生しません。

トータルして本家よりも平和で、黙々と高得点を目指すゲームのような印象を受けました。


・本家になかったボーナスタイルによる、連鎖コンボのような要素があります。

Aに配置→ボーナスタイルget→それを活用してBに配置→ボーナスタイルget→Cに配置・・・

というように狙い通り次々にボードが埋まり、みるみる得点が伸びていった時の爽快感は本家以上に感じました。



【総評】

本家アズールと同じようなシステムですが、プレイ感はかなり異なるゲームです。

好戦的なゲームやヒリヒリした駆け引きが好きな人は、本家と比べて物足りなさを感じると思います。

反対にコツコツ育成、充実させていくゲームが好きな人、他の人の動きをあまり気にせずプレイしたい人にはこちらがオススメです。


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アズール:サマーパビリオン
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