我が国の勝利は、汝の手に委ねられた。
世界樹から生まれるマナを得る為、国家間の魔法戦争が始まった。
限られた魔法の組み合わせを最大限に活かす為に、交渉や協力、そして裏切りを駆使して自分だけの勝利の方程式を刻もう。
プレイの度に新しい発見が。対戦相手により思いもよらなかったコンボが。
回数を重ねるごとに自分の経験値が上がり、さらなる対戦を求めてしまう戦略型4人対戦カードゲームです。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 11興味あり
- 24経験あり
- 8お気に入り
- 37持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
---|---|
ゲームの基本目的 |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
情報の扱い方等 | |
得点や資源等の獲得ルール | |
行動に関する仕組み |
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 2 | |
交渉・立ち回り | 1 | |
心理戦・ブラフ | 2 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 2 |
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レビュー 1件
各プレイヤーはラウンドの初めに8種類の魔法から4種類を選択して任意の目を上に下ダイスと一緒にセット(ラウンド開始まで非公開)し、それらを使用してライバルを蹴落としつつ、ラウンド終了時に自分の聖杯ダイスと中央の世界樹ダイスの目を合わせて得点獲得を目指します。魔法は大きく分けて...
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