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  • 2人~4人
  • 20分前後
  • 14歳~
  • 2026年~

アンダーウッドjurongさんのルール/インスト

8名
0名
0
約1時間前

ゲームのアイデア

アンダーウッドは、真の奇跡が人知れず起こっている森の魔法のような世界へとあなたを連れて行きます。多様なキノコから集まる巨大な菌糸体ネットワークが絶えず拡大し、新たな成長を生み出しています。最も機転が利き、最も強いキノコの種だけが勝ち、より弱いとされた競合種を圧倒します。

各プレイヤーは自分の菌糸体とキノコのコロニーをできるだけ広範囲に拡大し、種の生存を確保しようとします。しかし、他のコロニーによる過剰な成長は常に脅威であり、この戦略的な競争の終わりには、最も巧妙で賢いキノコ種が勝つことになります。


ゲームの目的

目的は、巧みな拡張によって個々の林床タイルのマジョリティを獲得することです。あなたがマジョリティを占めているタイルからゲーム終了時にポイントを獲得します。最終スコアリング終了後に最も多くのポイントを獲得したプレイヤーが勝利します。


ゲームコンポーネント

  • 17枚の林床タイル

  • 96枚のキノコ/菌糸タイル
(4種類の異なるプレイヤー色でそれぞれ24枚)

:キノコ
:菌糸体
ルールブック(独/英) 

 

バリアント用

  • 2つの蟻の道タイル
  • 4つの木


セットアップ

1. プレイエリアのレイアウト: 林床タイルから、プレイヤー数に基づいた枚数をランダムに選び、テーブルの中央に表向きに置きます。残りの林床タイルを箱に戻します。このゲームではもう必要ありません。

  • 2人プレイ:11枚の林床タイル
  • 3人プレイ:14枚の林床タイル
  • 4人プレイ:17枚の林床タイル


2. 林床タイルは隙間なく直接つながれるように配置しなければなりません。形や構造はあなたが決めることができます。

3人プレイの:

3. キノコタイルの配布:各プレイヤーは1色を選び、その色のキノコタイルを受け取ります。菌糸体の面を上に向けて、自分の前に個人サプライとして置きます(図参照)。これにより、すべてのプレイヤーがいつでも自分や対戦相手の残っているタイル枚数を確認できます。

菌糸体の面

4. スタートプレイヤーの決定: 一番最近、森でキノコを摘んだプレイヤーがスタートプレイヤーになります(またはランダムに決めます)。


5. 初期配置: スタートプレイヤーの右隣に座るプレイヤーから始めて反時計回りに、ボード上の空いているスペースにそれぞれ1枚ずつ(菌糸体の面を上にして)タイルを置きます。これを繰り返し、それぞれがちょうど4枚の開始タイルを置くまで続けます。

重要:あなたの開始タイルは、すでに置かれた相手のタイルの隣に置いてはいけません。異なる色のタイルの間には、必ず少なくとも一つは空いている林床のスペースが必要です。また、自分のタイル同士であれば互いに隣接して配置することができます。(図参照)


すべてのタイルが正しく配置されたら、ゲームが開始されます。


ゲームプレイ

ゲームは開始プレイヤーから始めて時計回りにターンを行います。あなたのターンでは、コロニーを拡大するためにキノコを育てる必要があります。パスはできません


コロニーの拡大:

あなたのターンでは、あなたのキノコの群れを広げます。

以下のステップで進めます:

1. キノコの成長:

すでにボード上にあるあなたの菌糸体のうち、ちょうど1つだけをキノコ面に裏返します。このキノコから、コロニーが広がり、新しい菌糸体を形成できます。

重要: 常に、(後述のステップ3で)あなたの個人サプライから新しい菌糸体を1つは配置する必要があります。コロニーを広げられない場合、キノコ面に裏返すことはできません!


2. ターゲットエリアの選択:

その後、1枚だけの林床タイル上にあなたのコロニーを広げることができます。そのためには、新たに裏返したキノコが置かれている林床タイル(1)か、そのキノコに隣接する林床タイル(2または3)を選びます。


3. 菌糸体の拡散:

その後、あなたの個人サプライから菌糸体を、選んだ林床タイル上の、裏返したキノコに隣接する、許可されたすべてのスペースに置かなければなりません。もし個人サプライにある菌糸体がすべてのスペースをカバーするのに足りない場合、このターゲットエリアではアクション全体が実行できません。


スペースをカバーするためのルール

許可されたスペース: あなたの菌糸体タイルは、空いている林床スペースか、相手の菌糸体があるスペース(すなわち菌糸体の面が上向きの相手タイル)にのみ置くことができます。
禁止されたスペース: 自分の菌糸体タイル、またはキノコ(自分のでも相手のでも)のあるスペースに新しい菌糸体タイルを置くことはできません。

相手をカバーする: 相手の菌糸体をカバーした場合、カバーされたスペースごとに自分の菌糸体を1つ分け与えなければなりません。これらはゲーム終了まで相手の個人サプライに残り、勝利点をもたらします。

・ カバーされた相手のタイルはそのスペースに残りますが、それ以降は無力化されます。一番上にあるあなたの菌糸体は、後のターンでキノコに変えることができます。

・ すでに積み重ねられたスペースが再びカバーされる場合、菌糸体が現在見えている(つまり一番上の)プレイヤーのみが補償を受け取ります。それより下のタイルは無視されます。


ゲーム終了と最終スコアリング

いずれかのプレイヤーが自分のターンを実行できなくなった時点でゲームはただちに終了します。これは、プレイヤーの菌糸体が残っていない場合や、コロニー拡大アクションを実行できない場合に発生します(3ページ参照)。その後にスコアリングが続きます:


1. マジョリティの決定

次に、それぞれの林床タイルごとに個別に、誰が最多数を占めているかを決めます。

・ 各林床タイルのキノコ(キノコ面が上向きのタイル)を数えます。単独で最多数を取ったプレイヤーがそのタイルを獲得します。

・ 誰もキノコを置いていない場合や、複数の色のキノコが同数で最多の場合は、菌糸体のマジョリティを決定します。これは同数で最多になったプレイヤー間でのみ決定されます。これで単独で最多のプレイヤーが林床タイルを受け取ります。

・これでも同数の場合は、この林床タイルで誰も得点できません

・ 獲得したすべての林床タイルを集めます。

左の2スペースの森タイルでは、同数のため(赤1、緑1のキノコ)、誰もこのタイルを受け取れません。中央の4スペースの森タイルでは、緑は菌糸体2つ、青は1つです。しかし、赤はキノコ1つ持っているため、赤が勝ちます。右側の3スペースの森タイルにはキノコがありません。このタイルで最も菌糸体が多いため、青が勝ちます。


2. ポイントのカウント

スペース: 獲得した林床タイルの個々のスペースをすべて合計します。各スペースは1勝利ポイントの価値があります。

タイルサプライ: 最後に自分の持っている菌糸体タイル(自分の残りも相手から獲得したものも含む)をすべて数えます。2タイル(端数切り捨て)ごとに1ポイントの追加勝利点が与えられます。


最も多くの勝利ポイントを集めたプレイヤーがゲームに勝ち、自分のキノコ種がアンダーウッドで最高にキノコを広めたことを誇ることができます。同点の場合は、自分以外の相手のタイルをより多く集めたプレイヤーが勝ちます。もしそれも同数であれば、勝利を分け合います。


バリアント

ゲームに変化をつけたいなら、以下のバリアントのいずれかを試すことができます。下記の、変更されたゲームセットアップとルールに注意してください。


バリアント1: 空き地

セットアップ:ステップ1では、林床タイルを隙間ができるように並べます。

ゲームプレイ: 隙間には、誰も菌糸体を置くことができず、そのためキノコを置くこともできません。それ以外は、ゲーム全体で何も変わりません。


バリアント2:菌根

セットアップ:ゲームボードを最大4つの隙間を作り、それぞれの隙間に1本ずつを置きます。隙間が4つ未満の場合は、残りの木をボードの外縁に配置します。外縁に置かれた各木は、周囲の林床タイル合計で、少なくとも4スペース以上で囲まれていることを確認します。

スコアリング: ゲーム終了時、まず木々をスコアリングします。隣接するスペースで誰が最多かを確認します。スペースが1つの林床タイルに属しているか異なるものかは関係ありません。最多は林床タイルと同様に決定されます。最多のプレイヤーがその木を受け取ります。明確な最多がいなければ、その木は取り除かれます。獲得した木は3ポイントの価値があります。残りのスコアリングは標準ゲームの最終スコアリングと同じように行われます。

左の木では、黄プレイヤーが最多を取って木を獲得します。右の木では、誰も最多を取れず、木は取り除かれます。


バリアント3:苗木

セットアップ:ステップ1でプレイフィールドを形成した後、開始プレイヤーは4本の木を林床タイルの任意のスペースに配置します。1枚の林床タイルに配置できる木は最大1本までです。標準ゲームとは異なり、開始時のセットアップ時に各プレイヤーは3枚の菌糸タイルのみを置きます。


ゲームプレイ: ゲーム中、木のあるスペースには菌糸体(つまりキノコも)を置くことはできません。


ゲーム終了時: 通常通り、林床タイルの最多を決定し、それぞれのプレイヤーに分配します。林床タイルは、木が立っているスペースも含めて、そのスペース数と同じだけの得点になります。各は追加の1ポイントの価値があります。

図の林床タイルは6つのスペースで構成されており、その上に木が立っています。最終スコアでは赤が最多数を取り、林床タイルを獲得して7ポイント(スペースごとに1ポイント、木により追加で1ポイント)を獲得します。


バリアント4:蟻の道

セットアップ:林床タイルに加えて、蟻の道タイル2枚を取り、最大2つのエッジを共有して組み合わせて配置します。次に、隙間を作らずに蟻の道の周囲に林床タイルを配置します。

ゲームプレイ:蟻の道タイルには菌糸体(つまりキノコも)を置くことはできません。蟻の道の隣のスペースで菌糸体をキノコに育てた場合、通常通り菌糸体を1枚の林床タイル上の隣接するスペースに広げるか、蟻の道を使うことができます。後者の場合、蟻の道に隣接している任意の林床タイル1枚を選びます。このターゲットエリアで蟻の道に直接隣接する空きスペースすべてをあなたの菌糸体でカバーします。他のプレイヤーの菌糸体をカバーすることはできません


ゲーム終了とスコアリング:どちらも標準ゲームの流れに従います。

青プレイヤーはキノコを育て、蟻の道を使って蟻の道に隣接する別の林床タイル上に菌糸体を置きます。


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