アジアの地図に線路を引こう チーム戦でも遊べるよ (日本の地図がおかしいけど)
目的地カードの達成を目指して、鉄道網を広げていくボードゲーム、チケットトゥライドの拡張マップの一つ、アジアマップです。
チーム戦用アジアマップ(二人で1チーム)、
レジェンダリィ・アジアマップ(こちらは通常の個人戦)の
二つのアジアを舞台にしたマップで遊べます。
ゲームのルールは¥はオリジナルのチケットッウライドと
変わりなく、いくつかの追加ルールがあります。
拡張キットなので、元のチケットトゥライドの
列車コマとカードがないとプレイできません。
セットの内容は両面マップが1枚。
チーム戦用アジアマップには、
目的地カード60枚、追加の列車コマが5色X9個、
レジェンダリィ・アジアマップには、
目的地カード36枚(標準30枚、長距離6枚)
が入っています。
あと木製のカード立てが6個付属しています。
これはどのチケライをプレイするのにも便利です。
チーム戦用アジアマップの追加ルールは、
二人で1チーム、2チームか3チームでプレイします。
個人の目的地カード、列車カードに加えて、
二人に共通の目的地カード、列車カードを持ち、
カードを引いたら必ずここにカードを
置かなければなりません。
この共通カードは二人のどちらでも使えます。
追加の列車コマを加えて一人で27個のコマを持ちます。
このマップでは線路を引く時には、
ヨーロッパマップであったトンネルがあります。
トンネルでは余分に指定された枚数のカードをめくり
色が合えばその分余分にカードが必要となります。
最長ルートを完成させたチームにボーナス10点がもらえます。
マップに日本はなく、南アジアに都市が多く、
ここで都市の絞め合いが起こりやすいです。
レジェンダリィ・アジアマップの追加ルールは、
マップにフェリー路線、山岳路線があります。
フェリー路線ではSLカードが必要となり、
山岳路線では指定個数の列車コマを捨てなければなりません。
捨てたコマの数X2点がもらえますので、
この点数を稼いで早くゲームを終わらせる戦略が出来ます。
目的地には最初1枚だけ得られる長距離カードが別にあり、
もちろんこれは高得点ですので、
これを中心に線路敷設の計画を考えることとなります。
最も多くの都市をつないだプレイヤーがボーナス10点もらえます。
このマップには日本があり唯一の都市、神戸がありますが、
神戸の位置が東京の位置だったり、北海道がないなど、
ちょっと変な地図になっており、ツッ込どころです。
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- 138持ってる
| ゲームの基本目的 | |
|---|---|
| 乗り物が基本テーマ |
| ボードの仕組み/マーカー移動 | |
|---|---|
| プレイヤーの干渉/影響アクション | |
| 得点や資源等の獲得ルール | |
| プレイヤー間の関係/状態 |
| 運・確率 | 0 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 2 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 1 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 0 |
レビュー 2件
リプレイ 0件
戦略やコツ 1件
ルール/インスト 1件
掲示板 0件
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