ドイツを舞台に郵便配達路を計画しよう
ドイツを舞台に郵便馬車の駅舎を次々に建てていくゲームです。
初見で4人プレイで遊んだら、2時間ぐらいかかりました。
サクサクプレイすれば1時間程度には収まるかと思います。
ボード上に6枚オープンされた都市カードを取る
→配達路計画として自分の前に出す
→場を精算してボード上に駅舎コマを配置して配達路を開通
という流れでプレイしていきます。
ボードに配置していく駅舎コマに関しては相手のコマとの兼ね合いがないため、
基本的にプレイヤー同士のインタラクションはあまりありません。
ただし、どの3枚しかない都市カードがどれだけ使われたか、把握しておける人の方が上手く立ち回れるでしょう。
終了条件として20コマの駅舎を全て配置しきってしまうか、
7コマの駅舎の得点カードを誰かが取得するかの2パターンがあります。
最後の方は駅舎を出せる都市が少ないため、かなり計画的に進めないと厳しいかもしれません。
ゲーム終了時に、獲得した得点が一番多い人の勝利です。
上記文章の執筆にご協力くださった方
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テーマ/フレーバー
| 舞台の時代背景 | |
|---|---|
| 地域や文化圏など | |
| ゲームの基本目的 |
メカニクス
| 得点や資源等の獲得ルール | |
|---|---|
| ボードの仕組み/マーカー移動 | |
| プレイヤーの干渉/影響アクション |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 14 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 27 | |
| 交渉・立ち回り | 5 | |
| 心理戦・ブラフ | 2 | |
| 攻防・戦闘 | 1 | |
| アート・外見 | 11 |
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レビュー 10件
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コロコロ堂で、4人でプレイした感想です。かのプエルトリコやマンハッタンなどをデザインしたアンドレアス・ザイファルトとその妻のカレン・ザイファルトによる、エリアカードを駆使して郵便網を作っていくゲームで、2006年ドイツゲーム賞を受賞しています。ルールは、ルール欄に記載されて...
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リプレイ 0件
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戦略やコツ 1件
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ルール/インスト 4件
2006年ドイツ年間ゲーム大賞受賞!ドイツを舞台に郵便配達路を計画していくゲーム。ドイツの22の都市が描かれた中央ボードを中央に配置。22の都市カード×各3枚を全てシャッフルして山札にし、中央ボードの所定の場所に6枚を表向きで配置。また、3~7の馬車カードをプレイヤーの数だ...
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2006年ドイツ年間ゲーム大賞受賞作。ドイツとその隣国の街を郵便網でつなぐ事が目的です。実際の地名なので何となくイメージが湧く事もあると思います。より長い郵便路や特定範囲の街制覇によりボーナスポイントが得られます。郵便路は街カードをつなげて形成していくのですが、もし繋げられ...
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