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  • 2人~5人
  • 60分~150分
  • 12歳~
  • 2012年~

テラミスティカR@、AI01、AI02、AI03のリプレイ日記(2017年1月30日)

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約8年前

テラミスティカAI4人プレイ、スタンダード。

アルケミストが東大陸でウィッチに寄生して帝国を築いたという展開。
初期配置はE12とG11。初手は砦でR2, R3でスコップレベルを上げるという王道の展開。

教団レベルを上げるのが好きなので、司祭をスコップに使わなければいけないのは個人的には結構歯がゆく、ボーナスタイルで司祭取って火の教団に派遣するなど。

スコップレベルを上げてる間に、交易所3点が枯れてしまったところは反省点。
D12の神殿がなぜF12じゃないのかは、多分掘る場所を間違えたんだと思います。もったいない。

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