インカ帝国の皇帝のもと、後継者となるために進むべき道は何か?2021年の超重量級!
タスチーニとタージのコンビ「テケン」が日本で発売されてちょうど一年。ソロプレイモードのデザイナーだったタージ自ら、このインカ文明の大型ゲームを監修してきた。やはり「古代文明総合メカニクス」だ。
「インカ帝国の皇帝パチャクテクは、『太陽神殿を崇め、タワンティンスウユが進むべき道を確立せよ』と命じた……」
顔面蒼白となるほど覚えきれないアクション内容と、記号が途轍もなくばら撒かれた無機質なメインボード。
「何のアクションをすると何が起きるのか」が、まず見えない。ルールを一通り読んだところで、頭の中で整理できるはずがない。
「神々の崇拝、美しいタペストリーの作製、太陽神の彫像の建造、チンチャイ、アンティ、コジャ、クンティの4つの地方への遠征などから名声を得ることができる」
冒頭の一節にあるように、やるべきことは(当然ながら)プレイ中に存在している。
それを極められた時、このゲームの楽しさが見える!
(来年度、日本語版発売予定となりました)
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
---|---|
舞台の時代背景 | |
ゲームの基本目的 |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
得点や資源等の獲得ルール | |
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
行動に関する仕組み |
プレイ感の評価
運・確率 | 2 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 4 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 1 |
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レビュー 2件
中南米のジャングルに神殿があるボードゲームでは、神殿トラックを上げて宗教点を取るのが強い。
何時間も掛ければ超難関な重ゲーもあるでしょう。しかし、タワンティンスウユは、公称60〜120分でできる超重ゲーです。その分、凝縮され、さらに難易度が上がるので、遊ぶ前にやや努力が必要です💦(でも120分以内に終わるのです。辛いけど、遊ぶためには!)しかしこのゲーム、数回遊ん...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 1件
レビューの方に書き切れなかったアクションの中に、4つ目の大きなVPが存在します。これが序中盤の戦略、というかプレイ方針の中心にもなります。アクション構造の確認ですが、Aワーカーの配置B副アクション4種→そのうちの一つの高司祭アクションはさらに5種でした。副アクションの4種と...
ルール/インスト 0件
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