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宵と暁の呪文書SpellBook

レーティングの登録/分布

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朝は魔力を獲得し、昼は魔力を蓄積し、夜は呪文を習ってパワーアップ!

朝は魔力を獲得し、昼は魔力を蓄積し、夜は呪文を習ってパワーアップ。魔力チップをどのタイミングで、どこに割り当てるかがカギだ。

※詳細な説明文の完成のため、ぜひ加筆をお願いします。

上記文章の執筆にご協力くださった方
  1. matz_jonmatz_jon
宵と暁の呪文書 日本語版
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ
作品データ
タイトル宵と暁の呪文書
原題・英題表記SpellBook
参加人数1人~4人
プレイ時間45分前後
対象年齢12歳から
発売時期2023年~
参考価格未登録
レーティング
レーティングを行うにはログインが必要です
10点の人0
9点の人1
8点の人8
7点の人12
6点の人7
5点の人1
4点の人2
3点の人0
2点の人0
1点の人0
プレイ感の評価
運・確率1
戦略・判断力2
交渉・立ち回り0
心理戦・ブラフ0
攻防・戦闘0
アート・外見0
データに関する報告
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レビュー 5件

65名
0名
朝は魔力を獲得し、昼は魔力を蓄積し、夜は呪文を習ってパワーアップ。魔力チップをどのタイミングで、どこに割り当てるかがカギだ。さあ、買うべきか、買わざるべきかっ?ブログ「今日のおじさん」で紹介中だぜっ!
続きを読む(約1ヶ月前)
仙人
matz_jon
matz_jon
207名
1名
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ジャンル:拡大再生産・エンジンビルド?魔法使いになって、年に1度のお祭りで1番の魔法使いを目指そう。朝昼夜のフェーズで、1回ずつアクションを行う。最初のうちは基本アクションしかできないが、魔法を覚えるとそのカードに書かれた時間帯のアクションと代替可能。誰かが7種の魔法すべて...
続きを読む(4ヶ月前)
仙人
降旗
降旗
251名
0名
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よく考えられた研ぎ澄まされたルールです。手番では、朝フェイズで「先を見据えたトークンを集めて」、「終了時得点を狙ってちょっと使い魔ボードにトークンを配置しつつ」、「呪文カードを、先を見据えた順番で達成していく」という流れ。手番でやることも見通しもわかりやすい。呪文カードにト...
続きを読む(6ヶ月前)
ヒロ(新!ボードゲーム家族)
ヒロ(新!ボードゲーム家族)
300名
2名
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朝、昼、夜と呪文を覚えるために修行して誰かが7色の呪文を覚えるか使い魔への魔力注入ケージがマックスになればゲーム終了。朝は魔法の材質集めで、中央から1つ選ぶか袋から2つ引くかをします。昼は魔力注入。夜は呪文を覚えるかをします。呪文を覚えると朝、昼、夜のどれかで使える呪文にな...
続きを読む(6ヶ月前)
うらまこ
うらまこ
754名
6名
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充実
見習いの魔術師になり、ルーンをつかって呪文書から魔法を覚えたり、使い魔を強くしていこう。とはいうもののハリーポッターに代表する魔法学校的なイメージでいいのかもしれない。ルーンをいろいろな方法で手に入れて、そのルーンをいかにうまく使えるかがカギとなっていきます。それではどうや...
続きを読む(7ヶ月前)
リーゼンドルフ
リーゼンドルフ

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