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メーカー:ホビージャパン
「宵と暁の呪文書」では、プレイヤーは大儀典に集い来た魔術師の一人となり、その地位を競う競技に参加することになります。プレイヤーの手番は「朝」「昼」「夜」の段階に進行し、「朝」は質料トークンを「祭壇ボード」に置かれたもの1つ、もしくは袋から直接2つ獲得します。質料は呪文に対応した7種類が存在し、それぞれ3種類のルーンが刻まれており、学ぶ呪文に影響します。
「昼」には得た質料を使い魔ボードに配置することでゲーム終了時の点数を獲得し、「夜」には呪文を習得するために対応する質料を覚えたいレベルに対応した数だけ消費します。呪文の効果は強力で、どの呪文をどのレベルで学んでいくかでゲームの展開が変わる、戦略の要となります。
ゲームの根幹はシンプルですが、各色傾向が異なった呪文を学び能力を得ていくことで、プレイヤーの能力は拡大再生産的に向上していき、大きく展開が変わっていきます。
また、呪文は各色3種類あり、うち1種類ずつゲームで使用するのですが、組み合わせが変わることで異なる戦略が必要となり、繰り返してプレイしたくなるでしょう。
名手フィル・ウォーカー=ハーディングによる、ルールも覚えやすくプレイもしやすい、繰り返し遊びたくなるリソース管理と能力拡大のゲームです。
内容物
呪文カード 84 枚・質料トークン 105 個・祭壇タイル 1 枚・使い魔ボード 4 枚・早見表カード 4 枚・大渦袋 1 つ・開始プレイヤートークン 1 つ・廃棄箱 1 つ・ルールブック 1 部