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  • 60分~120分
  • 14歳~
  • 2024年~

シャクルトン・ベースうらまこさんのレビュー

266名
2名
0
約1ヶ月前

宇宙開発のワカプレかな。

1ラウンド6ワーカーの6アクションで3ラウンド18アクションと遊び始めたら意外にプレイ時間は早い。

ラウンド開始時に手番やワーカーの種類や資材を決めるロケットを選択してから、番号の若い順から手番開始。

月面基地にワーカーを配置して資材や資金、特殊効果を実行したり、アクションスペースにワーカーを配置して基地の建設やカードの購入、特殊アクションを複数回実行したりします。

アクションスペースには、色が合うワーカーを配置すると追加効果も実行。色が違ってもワーカーは配置できますが、追加効果は実行できません。

アクションスペースは、1個目は無料ですが2個目以降は配置時にお金が必要になるので、したいアクションは先に実行するようにしないと余計なお金がかかることになります。

基地を建設していくと個人ボードに人材を受け入れるスペースができるのと、ラウンド終了時に月面の各エリア(ワーカーの線上にあるエリア)の基地マジョリティを確認して、基地の大きさ合計が一番のプレイヤーが配置されたワーカーを個人ボードの空きスペースに配置できます。

配置したワーカーは配置されたスペースによって、生産力を上げたりコストの削減やゲーム終了時に得点になりますので、たくさんのワーカーを受け入れるのがゲーム中、ゲーム終了時ともに有利になります。

遊んでみて、基地建設や他のアクションでも必要なレアアースが枯渇すると厳しく感じたのでレアアースはある程度確保しつつ、早めに基地の拡大をしていくのが良かったかな。

うまくできた手応えは少なめで得点も低めで着陸した。

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sopra
うらまこ
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