- 2人~5人
- 60分前後
- 13歳~
- 2014年~
サンクトペテルブルク:第2版のあさんのルール/インスト
歴史的背景とゲームの目的
ピュートル大帝は1703年、後に‘東のパリ‘と讃えられる新都サンクトペテルブルクを、ロシアに建設しました、冬の宮殿、エルミタージュ美術館、血の上の救世主協会その他の数々の建造物は、今日でも世界中の観光客を魅了しています。とはいえサンクトペテルブルクはピュートル大帝が果たした偉業のほんの一部にすぎません、彼はロシアそのものを立て直し、国を中世から近世へ造り変えた功労者なのです。
このゲーム『サンクトペテルブルク』で何か成し遂げるには、ともかく職人がいなくてはなりません、その職人たちの働きによって、建物の建築資金を稼いでいきます、ところがそれだけでは不十分で、国政にかかわる貴族たちに影響力をおよぼし、操らなくてはなりません、ときには働きの悪い役人の首を大物にすげ替えたり、宮殿を建てるために露店を潰したりすることも必要です、このように資金が続く限り、何度もゲームラウンドを重ね、この都市は徐々に発展していきます
カードを購入すると、資金を増やすことができ、より多くの勝利点を獲得できるようになります、それこそが、このゲーム『サンクトペテルブルク』の目的なのです
ゲームの準備
1:ゲームボードを大聖堂のイラストが描かれた面を上にして、テーブル中央に配置します
2:4枚のシンボルカードをシャッフルし、伏せて次のように配ります
4人プレイの場合:各プレーヤーに1枚ずつ
2人プレイの場合:最年少のプレーヤーに2枚、それ以外に1枚ずつ
2人プレイの場合:各プレーヤーに2枚ずつ
3:次の各カードを、裏の色別に分け、それぞれよくシャッフルします
職人(緑) 建物(青) 貴族(赤) 拡充(多色) その後、それぞれを伏せたまま、ゲームボード上の対応する山札置き場に配置します
4:紙幣(ルーブル)を額面ごとに分け、ゲームボードの付近に「銀行」としてまとめておきます、それから各プレーヤーは、銀行から25ルーブルずつ受け取りま す
5:各プレーヤーは、「2」で受け取ったシンボルカードを、絵が対応するシンボルコマと交換してください、シンボルカード自体はその後のゲーム中には使用しないため、ゲームの箱にしまってください
6:各プレーヤーは、4色の中から1色を担当色として選び、その色の人物コマ2個受け取ります、そのうち1個をゲームボード外周に描かれた勝利点表上の「0」の位置に「勝利点マーカー」として配置します、残りの1個は手元に置いて各自の色の目印とします。
基本ゲームのルール説明
1ゲームは、複数のラウンドで構成されています、各ラウンドは、4つのフェイズで構成されています、各フェイズは必ず次の順番で実行しなければなりません。
1:雇用フェイズ 職人(緑)⇒2:建築フェイズ 建物(青)⇒3:影響フェイズ 貴族(赤)⇒4昇格フェイズ 拡充(多色)⇒1ラウンド終了
手番プレーヤーの実行できるアクション
・カード購入 :カード置き場から、カード1枚購入し、自分の場に置きます
・カードの予約 :カード置き場にあるカード1枚を、自分の手札にルーブルを支払いはせず、配置もせず、ほかのプレイヤーには見せないように保持します
上限3枚(例外:倉庫が建っていると増えます)
・手札の設置 :予約で保持しているカード1枚をルーブルを支払い、自分の場に置きます
・パス :手番中なにもしない事を選択することもできます、パスを行ったプレイヤーは、再び自分の手番になったら、パスを行ってもかまいませんし
違うアクションを選んでもかまいません、全員が連続してパスしたら決算に移行します。
1:雇用フェイズ (シンボルコマ:金槌を持っているプレイヤーからスタート)
職人カード(緑の)をめくり、カード置き場の上段にプレイ人数に従って次のように並べます、第2ラウンド以降では、常に8枚になるように並べます
4人プレイ:8枚 3人プレイ:6枚 2人プレイ:4枚
カードの配置が終わったら、職人カードの山札を90度回転させ、雇用フェイズを実行中であることの目印とします。これによって全プレイヤーとも、現在どのフェイズが行われてるのか簡単に認識できます
注意:最初のラウンドの雇用フェイズに限り、各プレイヤーは自分の手番ごとに職人カード1枚を必ず購入し、フェイズの終了時にそれぞれ2枚の職人カードを持っていなければなりません、最初の雇用フェイズでは、カードの購入以外のアクションは実行できません。
雇用フェイズ終了時の決算
雇用フェイズ終了時に各プレイヤーは、収入としてとして、ルーブルや勝利点を獲得します、雇用フェイズの決算では、職人(緑)のカードのみが対象となります。
2:建築フェイズ(シンボルコマ:聖堂を持っているプレイヤーからスタート)
カード置き場の上段に、新たなカードを配置します、現在は建築フェイズなので(青の)建築カードを並べます、この時点からゲーム終了まで、カード置き場には、各フェイズ開始時には(上段・下段あわせて)8枚になるようにカードが置かれます、プレイ人数にはよらず、常に8枚です。
手番プレーヤーの実行できるアクション
・カード購入 ・カードの予約 ・手札の設置 ・パス
建築フェイズ終了時の決算
建築フェイズでは、建築(青)のカードのみが対象となります。
3:影響フェイズ(シンボルコマ:胸像を持っているプレイヤーからスタート)
さきほどの建築フェイズと同様、カード置き場にあるカードが8枚になるようにカードをめくって配置します、現在は影響フェイズなので貴族(赤)のカードを並べます
手番プレーヤーの実行できるアクション
・カード購入 ・カードの予約 ・手札の設置 ・パス
カード置き場にあるカードなら、どのカードでも購入や予約ができます、現在は影響フェイズですが貴族(赤)のカードしか買えない、という制限はありません。
影響フェイズ終了時の決算
影響フェイズでは、貴族(赤)のカードのみが対象となります。
4:昇格フェイズ(シンボルコマ:レベルアップを持っているプレイヤーからスタート)
カード置き場にあるカードが8枚になるように拡充カードをめくって配置します
手番プレーヤーの実行できるアクション
・カード置き換え ・カードの予約 ・手札の設置 ・パス
さて今までの3つのフェイズは同様の方法で実行されていました、この昇格フェイズだけは例外で、フェイズ終了時の決算がありません
拡充(多色)カードについて
拡充カードには固有の色がありません、そのため裏面には3色とも印刷されています、いっぽう表面のほうは、職人(緑)、建物(青)、貴族(赤)の3色のうち、いずれか1色となっています、拡充カードは表面の色と同じ種類のカードが決算されるとき、一緒に計算に入れます。
・拡充カードは、すでに自分の場に置かれているカード1枚に対して、置き換える形で配置します、置き換えられた元のカードは捨て札にし、代わりにその拡充カードを自分の場に配置します
カード置き換えについてについてのルール
緑の職人カードは緑の拡充カードによってよってのみ置き換え可能です、さらに職人アイコンが一致していなければなりません
青の建物カードは青の拡充カードによってよってのみ置き換え可能です
赤の貴族カードは赤の拡充カードによってよってのみ置き換え可能です
拡充カードは、他の拡充カードによって置き換えはできません
拡充カードに対する支払い
拡充カードの実際の支払い金額は、置き換えられる前のカードとの、価格の差額となります
ただし拡充カードの価格が置き換えられる前のカードの価格以下の場合は、1ルーブル支払います。
昇格フェイズが終了したら、そのラウンドも終了します、決算はありません
ラウンドの終了
・カードの移動
カード置き場の上段に残ったすべてのカードを、下段に移動させます、このとき下段にカードが残っている場合(第2ラウンド以降)まずはそれらすべて捨て札にし、その後で上段のカードを下段に移動させます
下段のカードは、次のラウンドで購入や予約することができ、購入の際の価格が1ルーブル安くなります、予約は安くなりません
・シンボルコマの移動
各シンボルコマを時計回りで次の(左隣の)プレイヤーに手渡します
新たなラウンド
第2ラウンドの雇用フェイズ
次からの各ラウンドも、常に雇用フェイズから始まります、新たに職人(緑)カードを引き、カード置き場に全部で(上下段合わせて)8枚並ぶように引きます
手番プレーヤーの実行できるアクション
・カード購入 ・カードの予約 ・手札の設置 ・パス
雇用フェイズ終了時の決算
雇用フェイズの決算では、職人(緑)のカードのみが対象となります。
どのラウンドに配置したカードであるかにかかわらず、すべての職人カードから収入を獲得します。
雇用フェイズが終了したら、再び建築フェイズです、その後、昇格フェイズまで行います、ゲーム終了条件が満たされるまで、同様にナルンドを繰り返し実行します
ゲームの終了
ゲームボード上の4つの山札(職人、建物、貴族、拡充カード)のいずれかから最後の1枚を引いたとき、ゲームの終了時期がきまります、そのラウンドを最後まで続けます、そして昇格フェイズが終了した後に、最終決算を行ってゲームが終了します。
最終決算
最終決算では、次のものが対象となります
・貴族カード ・所持金(ルーブル)・手元に残った予約済みカード
貴族カードによる勝利点
各プレーヤーが獲得する勝利点は、プレイヤーの場に置かれている貴族の種類によります(同じ顔の貴族が複数あっても、1種類
として扱います)、自分の場にある貴族カードの種類が多いほど、獲得する勝利点は多くなります、ゲームボード左下に描かれた表にしたがい、勝利点を獲得してください、ただし10種類を超えても、55勝利点を上回ることはありません
ルーブルによる勝利点
各プレーヤーは、手元に残ったルーブルを勝利点に換算します、銀行に10ルーブル戻すごとに、1勝利点を獲得します
手元に残った0~9ルーブルについては、最終的な勝利点が同じであった場合の同点決勝の際に参照します
手元に残った予約済みカード
各プレーヤーは、手元に残った予約済みカード1枚にごとに5勝利点を失います
この時点で、最も勝利点の多かったプレーヤーが勝者となります。
同点決勝
最終的な勝利点が最も多かったプレーヤーが複数いる場合、該当者の中で、手元に残ったルーブルが最も多かったプレイヤーが勝者となります、直前の手順でルーブルを勝利点に変換した後に残つた分で比べます。
それでも決着がつかない場合、該当者が勝利を分かち合います。
- 252興味あり
- 738経験あり
- 158お気に入り
- 536持ってる
会員の新しい投稿
レビュートロワBGAでプレイ。まず特徴的なのが、使えるダイスの数が場に配置してるワー...38分前by oliber
レビューHTTPステータスコード百人一首社内で新卒向/中途向けのIT研修を行っており、リクエスト/レスポンスの...約2時間前by なるみ
レビューナナトリドリ【軽いのに、ちゃんとデュエル】『ナナトリドリ(デュエルモード)』を遊ん...約4時間前by びき丸⚀MeepleLink|宇都宮ボドゲ
レビューケイラスワーカープレイスメントの元祖と聞いて、BGAでプレイ。建物の上にワーカ...約5時間前by oliber
レビュードラスレ:帝国の刃(拡張)完全協力型ボードゲーム「DORASURE」の拡張。遊ぶためには「DOR...約8時間前by もも
レビューキッチンラッシュ:楽勝6/102020年ドイツ年間ゲーム大賞推薦リスト「キッチンラッシュ」の...約8時間前by 白州
レビューパンダロイヤル5/10多人数で各々がダイスを振りまくるダイスゲー。手番ではダイスを振...約9時間前by 白州
レビューシンジュク6/10アメリカ発のプリント&プレイ(印刷して遊んでねという手法)のゲ...約9時間前by 白州
レビューイゾルデBGG評価6.7/重さ1.76/4-5人ベストカードドラフトだけに特化...約9時間前by たつきち
レビュークイズミリオネア(電動版)5/10クイズミリオネア復活記念で、久々に引っ張り出してきてプレイ。ボ...約9時間前by 白州
レビューイト レインボーショート動画でわかりやすく紹介をしています約21時間前by YouTuberスバル
レビューDr.STONE ボードゲーム 千空と文明の灯ショート動画でわかりやすく紹介をしています約21時間前by YouTuberスバル

/advertise/banner-20251020.png)



/picture_8143a88c-f14f-4d8a-b271-8411bdc468c2.webp)
/picture_463c76fd-2d1d-45e4-8bdd-64c0650fbbe1.png)
/picture_c2c36e1e-291a-43e3-ba22-a46dcde18050.jpg)
/picture_63ec4220-9054-4b29-9c69-7d9470fbe580.png)
/picture_259928d8-c410-4ca1-81c4-af68585a3280.webp)
/picture_2b45a071-a14a-4e1b-b8dd-34ae0f620bf1.webp)
/picture_183c4594-a07e-4b55-bf92-30195a21d579.webp)
/picture_a1a3ea17-2110-4a17-96b3-712374e96c38.jpeg)
/picture_fb42fa53-6201-4741-a2ff-a708260beebf.jpg)
/picture_c99609d1-9f08-4e0c-9cdc-6cec2d978892.webp)
/picture_78fc9fb1-1179-4f4b-ba04-9e963b75deb0.jpeg)
/picture_0b664618-c9ba-42e2-a27f-eead41918a7c.jpg)
/picture_288328d1-7104-426e-b2c6-7ff4f03f3be4.webp)
/picture_e767b2e8-ca1c-4402-9b3c-f60a2d3b7579.png)
/picture_dc0de9b5-9aa7-4553-ad5a-8f6e345036d5.jpg)
/picture_9ae5f083-e3aa-4fe3-8efb-bcb75965c56e.jpg)
/picture_24d6fb9d-f3ea-4f30-a276-3afb0aaeaf45.jpg)
/picture_436c281c-4190-4778-a217-464431b94bb1.webp)
/picture_3d36e89c-da18-4cab-a77f-8291e7bf3849.jpg)
/picture_e59b0ad8-05a8-4438-891f-e975fb845342.webp)
/picture_c56edf2c-3f61-478b-8e85-24fc268e2c84.jpg)
/picture_d2713af1-45bb-4f3f-bfcb-3a40d059c061.jpg)
/picture_54e881df-ed6a-4865-8f08-290676842639.jpg)
/picture_223cfea0-36a5-4041-912f-1bf086330158.jpg)
/picture_3a2dc9ac-11d9-4ace-9556-6eb1bf6f180b.jpg)
/picture_aa1601fa-59ef-497c-8510-6ae7e1d530fc.jpg)
/picture_f1858e77-7867-4d37-9b90-67cb9548d22e.jpg)
/picture_868b38ad-f427-40a0-b4d1-645c78fc204b.jpg)
/picture_836d5f4d-8cbd-4c6c-b59f-45d43654e0da.jpg)
/picture_cf725a25-82dd-4dae-bd2f-68755461b0a5.jpg)
/agricola-2.jpg)
/7-wonders3.jpg)
/picture_dc6c78fb-e105-4d08-b65a-0208542996a9.jpg)
/picture_fe21cfc3-96d7-46cb-a965-c0db72504879.jpg)
/picture_9136b6a2-3918-457a-b51e-52740e7a5142.jpeg)
/picture_0d9e5a50-45e6-4b4d-b8a9-ba289a591094.jpg)
/picture_d0034163-aad1-4abb-a703-568faacaeae1.jpg)
