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  • 2人~4人
  • 60分前後
  • 10歳~
  • 2023年~

シンジュク白州さんのレビュー

17名
1名
0
約1時間前
レーティングが非公開に設定されたユーザー

6/10

アメリカ発のプリント&プレイ(印刷して遊んでねという手法)のゲームを国内メーカーが製品化。

気づけば絶版で、プレミア化しており、入手が難しかったが、プレイできる機会があったのでプレイ。

メインシステムはピック&デリバリーで、東京に増えるお客さんを移動させて、自分のお店に呼び込むと得点になる。

お店を建てたり、移動させたりするには、各エリアの指定されたカードがないと、できないのが、なかなかもどかしく、他のゲームにないプレイ感。楽しいというよりかは、やりたいことできない!みたいな感じだけど。

しかし、自分の手番に隣接させるエリアに移動できる花火コマを使って、特定のエリアをワイルドカードにしたり、すでにお店を建ててるエリアのカードもワイルドになるので、ゲームが進むにつれて、少しずつできるようになるのだが、基本的に自分がやりたいことのエリアカードが複数枚必要になるので、やはりもどかしさは変わらない(笑)

また、手札補充が手番の最初にあるのだが、それ以外での手札補充が特徴的で、手番では2アクションできるのだが、4枚になるように引く手札補充のみ、行った瞬間手番終了になってしまう(つまり、手札補充して他のアクションができない)ので、このルールがもどかしさに拍車をかけている。まぁ、テストプレイして、このルールにしないとまずいことがありそうな予感はたしかにあるから仕方ない気もするが。

面白いのが、自分の引いた路線を他プレイヤーに使ってもらうと、自動で手札補充されるのがユニークで、ルールを読んだ段階で面白そうと思ったのだが、メリットがでかすぎるので警戒され、あまり頻繁に行われることがなく、またもどかしさを感じるのだった・・・。

ピックアンドデリバリーの経済ゲームで、東京がテーマのゲームなので、日本人として、ワクワク感はあるのだが、面白さと同じくらい、もどかしさが強いゲーム。そのため、不完全燃焼感が若干残る印象。

それに加え、プレイ時間が長くなりがち。毎回、自分の手番アクションが始まる前にお客さんがエリアに増えたり、花火コマの影響で使えるワイルドカードの位置もどこにあるかで、手番でできることが変わるので、前から何やるか考えてても、自分の手番で考えてしまうタイプのゲームであることも惜しい。

そんな感じで、もう少し、このあたりのもどかしさが減れば、もっと評価があがったと思う。

あと、エリアが「区」で、区の中の駅にお店を出せるのだが、品川区には品川駅がなかったりするので、そのあたりのプレイしづらさは若干あったり、異様に使わないエリアカードはハズレになりがちみたいなバランスも気になる部分もあるかな。

まとめると、いろいろと惜しいピックアンドデリバリー。

ただ、日本がテーマで臨場感はあるので、興味がある人は、遊んでみてもいいんじゃないでしょうか。

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ハナチャ
白州
白州
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