舞台は1600年代の北米の街「セイラム」。実在した魔女狩り・魔女裁判をテーマに、参加者の中に潜む「魔女」を暴こう
実際にあった魔女裁判による事件をモチーフとしたゲーム。
ゲームとしては論理パズルゲームです。他の人の証言を聞きながら可能性を排除していき、魔女を探し出す。。。
んですが、全4ラウンドで、前半は推測による勘の勝負、後半はほぼ確定した情報で正解に投票し、前半と後半で得点同じなので前半の勘の勝負で決着してるんですよね。。。
んー。人数も必要だし、システマチックすぎるので、個人的には似たような論理パズルのゲームであればアルケミストのほうが良いですね・・・
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- 投稿者:ナベさん/らいとぱわー
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
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舞台の時代背景 | |
地域や文化圏など |
メカニクス
その他のメカニクスや仕組み | |
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情報の扱い方等 |
クレジット
ゲームデザイン | 未登録 |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 | 未登録 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 2件
魔女裁判をモチーフとしたゲームですが、登場人物はすべて実在した人物であり感情移入できます。正体隠匿系の同タイトルもありますが、こちらは論理パズルの要素が強く、非常に頭を使います。プレイ時間も2時間と重いので初回はかなり気合いを入れる必要があると思います。じっくりと頭を使うゲ...
実際にあった魔女裁判による事件をモチーフとしたゲーム。ゲームとしては論理パズルゲームです。他の人の証言を聞きながら可能性を排除していき、魔女を探し出す。。。んですが、全4ラウンドで、前半は推測による勘の勝負、後半はほぼ確定した情報で正解に投票し、前半と後半で得点同じなので前...
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