花見をする皇帝にできるだけ近づけ!でもぶつからないように…
日本をモチーフにしたゲームです。プレイヤーたちは宮廷画家となり庭を散策しながら花見をするエンペラーを追いかけながら最も良い(近い)ポジションを競い合います。しかし不用意に近すぎすぎると衝突してしまうかもしれません。その場合はペナルティを受けることになります。全部で3回の花見スポットに合わせてタイミングよく近づくことがポイントです。それぞれのプレイヤーのアクションはカードで決定しますがカードに書かれた番号順にアクションが行われるのもポイントです。先に動くのが有利か、後出しが有利か、という駆け引きがあります。しかし完全には他のプレイヤーの動きを予想できないので運も絡みます。
子供でも遊べるシンプルなルールですが駆け引きと思いもよらない展開を楽しむことのできるゲームです。
2人専用プレイルールもあり、この場合3人目のダミープレイヤーを追加します。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 108興味あり
- 350経験あり
- 48お気に入り
- 161持ってる
テーマ/フレーバー
地域や文化圏など | |
---|---|
ゲームの基本目的 | |
政治経済/各種産業 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
行動に関する仕組み | |
---|---|
頻出するメカニクス | |
移動に関する仕組み |
クレジット
プレイ感の評価
運・確率 | 8 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 11 | |
交渉・立ち回り | 5 | |
心理戦・ブラフ | 1 | |
攻防・戦闘 | 5 | |
アート・外見 | 7 |
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レビュー 6件
play:gameのレビュー記事2021.04.25-26https://www.gamers-jp.com/playgame/archives/002145.html#sakura(記事より一部抜粋)同時出しなので、パーティーゲームっぽいのですが、3−4人くらいだと結構考...
自宅で、5歳児と2人でプレイした感想です。ラマやエルドラド、ケルト、バトルライン、ペンギン・パーティー、交易王などをデザインしたライナー・クニツィアによる、桜の季節に庭園を巡る帝を追いかけて、宮廷画家であるプレイヤーは良い絵を描けるようにできる限り帝に近い場所を確保して得点...
プレイ時間も短め。ルールも至って簡単なのに、手札のどのカードをどのタイミングで出すか、妨害に行くか手堅く進むかなどかなり考えさせられます。流石クニツィアのゲームという感じがしました。何度でもやりたくなる良作ゲームです。
帝の絵を描きたいけど、突撃(※同じコマに入る、追い越す事は出来ないので移動の途中に帝がいてもぶつかった扱い)すると失点、桜ポイントを帝が通過したタイミングで一番近くにいると点数が貰えるって言うゲームです。まあクニツィアなんでフレーバーはどうでも良くて、一番似ているゲームは何...
天皇の近くに居たいけど、会ったら怒られるとか(苦笑) バッティングゲームでカードの順番にそって効果を処理して天皇に近づく、けど天皇に会ってはいけないゲームです。3回の決算を経て一番点数を持っているプレイヤーの勝利です。 準備としてはすごろくのようなボードのスタート地点に自分...
帝を素敵に描くためにいい位置を取ろうという位置取りゲームです。手札から1枚カードを伏せて出し、全員が出したら一斉に公開します。カードのオーダー番号順にカードの効果を処理し、それが終わったら手札を補充します。効果を処理することによって画家(プレイヤーの駒)や帝が前進したり後ろ...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 0件
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ルール/インスト 1件
ライナー・クニツィアのSAKURAプレイ人数:2-6実プレイ時間目安:20-40分準備鳥居マスに大き目の天子コマを設置各プレイヤーに担当色のプレイヤーコマ1、褒美トークン5個を準備全部プレイヤーコマを入り口に設置赤紫色の褒美トークンをゲーム盤のわきにまとめる。「場の褒美トー...
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