基本はバッティングゲーム、カジノでの収益を得よう。ギャンブラーだけでなく警官をもうまく使ってクレバーに儲ける!
「ラッツィア」は、1927年のアメリカ、ギャンブラーたちがバーの隠し部屋でギャンブルに興じているなか、警官隊がなだれ込んでくる!ラッツィア(手入れだ)!!と、カジノでの収益を得るゲームです。ギャンブラーだけでなく警官をもうまく使ってクレバーに儲けます。
ゲームの前には、6つカジノをテーブルに配置し、各プレイヤーには5枚の手札が配られます。
親は6つある5000から50000までのカジノの収益金を1枚ずつ順番に配置し、7枚目は手札を見て好きな場所に配置します。もしそれ以前にカジノにある収益金は、そのままそこに足されます。
その後、どのカジノを狙うかをカードを1枚出して決定します。カードにはギャンブラーと警官が書かれていて、またターゲットとなるカジノもあらわされています。プレイヤーが行動を決定したら全員公開します。
カジノに対してギャンブラーが1人だけだったら、そのカジノの収益金をすべて得られます。2人以上ギャンブラーがいる場合、数字の高いギャンブラーが交渉権を得ます。そのまま交渉を受けるなら解決しますが、交渉を蹴る場合はサイコロ勝負となり、そこにギャンブラーの数字が足されます。その数字の大きいほうがすべての収益金を得ます。
ギャンブラーと警官が重なった場合は、ギャンブラーが何人いようと警官が収益を得る権利を得ますが、この場合に警官が複数いた場合も、ギャンブラーのときとよろしく交渉からサイコロ勝負になります。なおギャンブラーがいないカジノに警官が踏み入っても、何も貰えません。
こうやって繰り返し、収益金をすべてのカジノに配りきった時点で終了で、一番収益を得たプレイヤーが勝ちます。
ギャンブラーと警官における駆け引き、このあたりが悩ましいゲームであります。非常に単純なゲームでありながら、結果がまったく読めないのでなかなか考えさせてくれるボードゲームです。
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- 120持ってる
舞台の時代背景 | |
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主要登場人物/職業や生物 |
プレイヤー間の関係/状態 | |
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プレイヤーの干渉/影響アクション |
ゲームデザイン | |
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アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
運・確率 | 1 | |
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戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 1 | |
心理戦・ブラフ | 1 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
レビュー 2件
リプレイ 0件
戦略やコツ 1件
ルール/インスト 1件
掲示板 0件
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