- 2人~6人
- 45分~60分
- 12歳~
- 2016年~
電力会社カードゲームBluebearさんのルール/インスト
電力会社カードゲーム |
Power Grid: The Card Game
■プレイ手順
① 発電所オークション
・最も価値の低い(上段左)の発電所に「割引マーカー」を置く。
(価値1として扱う。)
・進行順配置の左から、「競売に参加する」かどうかを表明する。
a 「競売に参加する」なら
・発電所の上段4枚から1枚を指定。競売人から順に入札額を表明。
(※下段は競売対象にならない)
・最低入札額は、発電所カード上段記載の価値。
(※単位=Є:エレクトロ)
・続くプレイヤーは「より高額を宣言する」か「パス」を選択。
(全員パスならその競売は終了。)
・競売人が落札できなければ、引き続き再度競売人となる。
・全員が1枚の発電所を得たら、このフェイズは終了。
b 「競売に参加しない」なら (第1ラウンドのみ不可。発電所がないと始まらない…)
・このラウンドは発電所カードを得ないまま終了
(→進行順で次の人の競売表明へ。)
・落札したら、その発電所を取得。新たな発電所カードを引き、
価値順に並べ直す。
・もし割引発電所より価値の低い発電所を引いたら、そのカードと割
引マーカーをともに取り除き、新たな発電所カードをもう1枚引き
なおす。
・もし最後まで「割引発電所」が落札されなかったら、その発電所は
除外。
これ以降割引発電所は出現しない。新たな発電所カードを1枚引き
なおす。
・「あと1ラウンド」カードが出たら、最も価値の高いものとして
並べる。
競りが終了したら、「あと1ラウンド」カードと「最も価値の低い発電所」
を除外し、残った6枚のカード全部が次回オークションの対象となる。
・保有できる発電所は最大3枚。もし4枚目を落札したら、任意の
1枚を除外すること。
② 資源購入
・進行順配置の右から、発電所を運転する「資源」を購入する。
発電所と合致するもののみ購入可。
※第1ラウンドのみ、オークションで落札した発電所の価値順にここで進行順を並べ直す。
同数なら逆にする。
・資源置き場のコスト1~4列にある「資源カード」を好きなだけ購入
する。 (発電所と違って、すぐに補充されないことに注意。)
(得た資源は最大数を上にして保有するものとする。)
・保有できる資源の上限は、保有する発電所の資源消費量の2倍まで。
・購入した資源が保有上限を越える場合は、任意の資源カードを「コス
ト1」の列に返却することで対応する。(この損失には補償はない)
・最終ラウンドのみ、発電に必要な資源量以上の購入はできない。
余剰分は「コスト1」の列に返却すること。
③ 発電
・稼働させる発電所を選択(全部でも無しでもよい)、
表示されている必要資源数をすべて消費し、発電所カード右に表記
されている収入額を得る。
(※資源カードを回してゼロになったら廃棄する。)
・このラウンド中の収入額は別にしておき、この総額が大きい順に、
進行順を並べ替える。
(同数なら発電所価値の大きい順。それでも同数なら順序を逆にする。)
④ 資源の補充
・資源の移動
コスト1の列を除いて、コストの小さいものから順に、よりコストが
小さい空きスペースに資源カードを移動させる。
(注:これによりコスト1に移動させてはならない。)
優先順位 = 《石炭》 → 《天然ガス》 → 《石油》 → 《ウラン》
同値なら資源量の小さい順
・資源の補充
山札から新たな資源カード引いて、空いた資源スペースを順に埋める。
・資源山札が不足したときは、捨て札を再シャッフルする。
(その際1度目は控えのカードから「+」、2度目は「++」を加え
てシャッフルする)
・捨て札を再シャッフルするたびに、発電所市場で「最も小さい価値の
発電所」を除外。→新たな発電所カードを1枚引くこと。
⑤ 発電所市場の変更
・発電所市場の下段の中で、最も価値の大きい発電所を取り、山札の
一番下に入れる。→新たに発電所カードを1枚引くこと。
・ここで「あと1ラウンド」カードが出たら、「そのカード」と、「最も
価値の低い発電所」を除外する。
→残りの6枚すべてが最終オークションの対象となる。
・すでに6枚の状態になっていたら、「最も価値の低い発電所」を1枚
だけ除外し、シャッフルして1枚補充する。
■勝利決定
・最終ラウンドの「③発電」が完了した時点でゲーム終了。
・合計得点の多い者が勝利。
①これまでに保有する金額10 Єにつき1ポイント。(切り捨て)
②最終ラウンドに発電した数だけポイント
(最終ラウンドだけはお金に換算しない。)
※同数の場合は、余り金額を比較すること。
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