『浮世』は江戸時代の日本を舞台にした多人数ゲームであり、プレイヤーは芸者、歌舞伎役者、女武芸者、浪人、侍、相撲取りとなって、諸国を行脚しながら、妖怪退治や神社仏閣の建設に関わることで勝利条件の達成を目指します。一応は『フィロソフィア』の姉妹作と言う位置づけですが、ゲームシステムはかなり異なっています。『フィロソフィア』の場合は移動してから移動先で実行可能なアクションを選択すると言う手順でしたが、『浮世』の場合はカードを引いて、アクションを実行することになります。つまり、移動そのものがアクションであるため、プレイ感覚はかなり異なっているのです。手番プレイヤーは自分の山札から季節カードを6枚引いて、右隣のプレイヤーに渡します。受け取ったプレイヤーは1枚を自分にとっての捨て札とし、残りの5枚を2枚と3枚に分けてから、手番プレイヤーに戻します。手番プレイヤーはどちらか一方だけを自分の手札とし、もう一方は自分にとっての捨て札にします。つまり、強力なカードは右隣のプレイヤーに取られてしまうので、カードを購入するときは一気に実行しないと、自分で使うことができないと言う恐ろしいシステムが採用されています(このルールは解釈が間違っているとの指摘を受けたこともありますが、原文において捨て札の行き先がtheirとyourになっているので間違っていないはずです)。本作におけるアクションは移動、カードの廃棄、銭1の獲得、祭りの開催、智恵カードの取得、神社の建設。仏閣の建設、妖怪退治、物品の購入、季節カードの購入、秘密がある場所の探索と言った11種類で、『フィロソフィア』よりも2つ少ないだけですが、個々の内容自体は簡単なので、プレイ時間はかなり短くなっています。
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- 投稿者:chaco
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
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舞台の時代背景 | |
ゲームの基本目的 | |
政治経済/各種産業 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
得点や資源等の獲得ルール | |
行動に関する仕組み | |
その他のメカニクスや仕組み |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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『浮世』は江戸時代の日本を舞台にした多人数ゲームであり、プレイヤーは芸者、歌舞伎役者、女武芸者、浪人、侍、相撲取りとなって、諸国を行脚しながら、妖怪退治や神社仏閣の建設に関わることで勝利条件の達成を目指します。一応は『フィロソフィア』の姉妹作と言う位置づけですが、ゲームシス...
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