宇宙でオーケストラを編成し、銀河中に響き渡る交響曲を奏でよう
Philharmonixでは、あなたはオーケストラのバンドマネージャーとしてプレイし、マラヤ星系で最も名声の高いオーケストラになることを目指します。
各ターン、6つのアクションスペースからいずれか1つを選択し、そのアクションか共通アクションを行います。アクションは、音楽家の雇用、音楽家と指揮者の訓練、交響曲の作曲、オーケストラの演奏、パトロンの獲得、知識と経験の拡大です。共通アクションはマラヤの惑星間を移動するか、お金を獲得することです。
各アクションはアクションポイントを消費します。アクションポイントはラウンドごとにランダム化され、他のプレイヤーと同じアクションを選択するにはさらに多くのアクションポイントを消費します。したがって、アクションを効率的に選択する必要があります。
名声はさまざまな方法で獲得できますが、主に交響曲を演奏し、そのレコード目標を達成することによって得られます。名声を得る他の方法としては、宙域のマジョリティ、ミュージシャンの収集、パトロンの誘致などがあります。
最終的に最も多くの名声を獲得したプレイヤーがゲームの勝者となります。
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テーマ/フレーバー
| 世界観/基本テーマ | |
|---|---|
| 舞台の時代背景 | |
| 政治経済/各種産業 |
メカニクス
クレジット
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | |
| 関連企業/団体 |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 0 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 0 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 0 |
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レビュー 1件
3人でルール確認しつつ約3時間基本的には、序盤はアクション上限、楽団メンバー、所有楽曲を強化しつつ、終盤で得点源であるコンサートを開催して、全5ラウンドで点を稼ぐ至って普通のワカプレとは言えアクションの必要コスト(1〜6)がラウンド毎に変わるため、必要コスト次第では序盤でも...
リプレイ 0件
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ルール/インスト 1件
要約のみ概要Philharmonixでは、あなたはオーケストラのバンドマネージャーとしてプレイし、マラヤ星系で最も名声の高いオーケストラになることを目指します。各ターン、6つのアクションスペースからいずれか1つを選択し、そのアクションか共通アクションを行います。アクションは...
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