5個のダイスを最大3回振り直し、高い役を作るダイスゲームです。
準備として、9枚ある自分のカード(「-1」3枚、「1」「2」「3」「4」「5」「7」が各1枚)から、ランダムに3枚引いて手札にします。手札から1枚表向きに全員が公開します。これが、このラウンドで獲得可能な勝利点になります。
自分の手番になったら5個のダイスを、残すものと振り直すものを選びながら、最大3回振ります。この時、「キューブ」(スタート時点では5個所有)を1つ捨てる事で、振り直しの回数を増やしたり、出目を1つ増減したりします。出目が確定したら、場のゲーム版の該当する場所に自分のマーカーを配置します。もし、誰かのマーカーがあったら、そのマーカーに重ねて配置します。ゲーム版の価値は、全てゾロ目、4個ゾロ目、同じ出目3個と同じ出目2個、3個ゾロ目、同じ出目2個と同じ出目2個、2個ゾロ目の順番にあり、同じく役でも、出目の大きい(6>5>4>3>2>1)方が価値があります。
全員がゲーム版への配置を終えたら、カードの獲得になります。ゲーム版の最下層にいる人は、マイナスカードがあるなら受け取り、最上段の人から好きなカードを受け取ります。(同じ位置にマーカーがある場合は上のマーカーが優先します。)
ゲーム版の枠外には「ボーナスタイル」もあり、特定の条件を満たした人が獲得できます。例えば、最も高い「2」の出目の役を作るなどです。タイルにより、追加でキューブや勝利点が獲得できます。
ゲームは、自分の山札も手札もなくなる9ラウンドをもって終了し、勝利点が多い人が勝利します。
上記文章の執筆にご協力くださった方
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テーマ/フレーバー
地域や文化圏など | |
---|---|
政治経済/各種産業 |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
得点や資源等の獲得ルール |
プレイ感の評価
運・確率 | 2 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 2 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 1 |
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レビュー 1件
5個のダイスを振り直しながら役を作る、ダイスゲームの王道の作品です。個性的なのは、手元にストックしてあるキューブで、使い捨てにする事で出目を変化させる事ができるため、ここぞという時に使いたいものです。最も強い役の人が、各プレーヤーが場に供託したカードの中から、一番価値のある...
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