マイボードゲーム機能「持ってる」「興味あり」など知人に共有できるコレクション管理機能。人数別や時間別などの並び替えも。
ボードゲーム発見機能マイボードゲームの登録データを統計分析し、未経験かつ未所有のおすすめボードゲームを自動抽出します。
レビューや日記の機能各種投稿が可能になります。また投稿で商品購入時に利用できるポイントが貯まります(消費機能は開発中)。
フォロー・フォロワー「ボドとも」としてフォローしておくと、気になるユーザーや知人のアクティビティが通知されるようになります。
ボドゲカフェ情報自分の「興味あり」「お気に入り」に登録したボードゲームカフェが提供するゲームが一目でわかるように。
通販ショップ国内主要メーカーや同人ゲームなど様々な商品をご購入いただけます。会員登録しないで購入することもできます。

ナショナルエコノミー・グローリーNational Economy Glory

ナショナルエコノミー、ナショナルエコノミーメセナに続く、独立拡張のナショナルエコノミー・グローリー!!人気の国産ワーカープレイスメントゲームの続編です。


グローリーの舞台はスチームパンク。消費財のバナナもスチームパンク風になってます。かっこいいフレーバーテキストも相変わらずのかっこよさ。


独立拡張で、ナショエコバニラやメセナとは混ぜません。これ単体でバランス調整がされています。ゲームの流れは変わらず、カードはおそらく全て新しくなっています。


グローリーの特徴的な建物は「機械人形」です。なんと、これを建てることで、機械人形が得られます!人形さんは、得たラウンドから研修なしで普通のワーカーと同じように動けるだけでなく、お給料がいりません!

ナショナルエコノミー特有のカツカツの根源はワーカーへの支払い(インフレにより年々必要な給料があがるし、ワーカー増やしても給料は必要な割にそのラウンドは研修していて働かない)と出回っているお金の上限(家計)だと思いますが、機械人形をうまく活用するととても気持ちが楽に、楽しく回せます。


じゃあ機械人形がめちゃくちゃ強いかっていうと、コスト4だし勝利点はほぼないので、実はあまり得ではないのかもしれません。このへんはもっと遊んでみないとなーという感じです。


あともうひとつ、勝利点カードもメセナと同様に登場し、3枚で10点になります。建物を建てるときに安くなったりもするので、建物をがんがん建てるんじゃなくて勝利点カードで得点しつつお得な建物を建てていくっていうプレイングもできそう。


労働者2人置きで発動する建物だったり、手札が奇数だったら消費財を多く引ける建物だったり。ただ、特に複雑になっているわけではないので、ナショナルエコノミーを初めて遊ぶ場合にこのグローリーでも問題なさそうです。実際このときナショナルエコノミーシリーズ初プレイの子も含めて4人で遊びましたが、楽しく遊べてました!


最終的に71点で2位でした~!!ナショナルエコノミーシリーズを一通りやって慣れてきたからか、ちょっとうまく回せた気がします!お金=勝利点ということがようやくつかめて、手番数や必要カード枚数(コスト)と勝利点を比べたときの効率を考えられるようになってきた気がします。。


ナショナルエコノミーシリーズはどれも大好きです!グローリーもやり込みたいですし、戦略系の投稿があれば嬉しいな。

最も読まれているレビューを表示しました
  1. 投稿者:まつなが
ゲームマーケット
2019春
ナショナルエコノミー・グローリー

ワーカープレースメント

スチームパンク

マクロ経済

この作品は、出展者によってゲームマーケット公式サイトと相互リンクされています。

http://gamemarket.jp/?post_type=game&p=128281
マイボードゲーム登録者
  • 75興味あり
  • 140経験あり
  • 36お気に入り
  • 134持ってる
プレイ感の評価
運・確率3
戦略・判断力4
交渉・立ち回り0
心理戦・ブラフ1
攻防・戦闘0
アート・外見2
作品データ
タイトルナショナルエコノミー・グローリー
原題・英題表記National Economy Glory
参加人数1人~4人(30分~45分)
対象年齢未登録
発売時期2019年~
参考価格未登録
クレジット
ゲームデザインスパ帝国(Supateikoku)
アートワーク未登録
関連企業/団体ゲーム工房スパ帝国(GamekoubouSupateikoku)
拡張/関連元ナショナルエコノミー(NATIONAL ECONOMY)
データに関する報告
ログインするとフォームが表示されます

レビュー 3件

  • 225
    名に参考にされています
    投稿日:2019年07月17日 11時47分

    シリーズ初プレイのボドゲ初心者です。1人プレイで遊んでみました。聞いていた通り本当にカツカツで、どうしようもないじゃんという感じで1回目が終了。でもなぜか楽しい。難しいけど面白い。何度かやるうちに建物カードが把握できてきて、そうすると戦略みたいなものを考え始めます。1人プレイの時は建物の売価が半額のルールがあるので、かなりカツカツ。それがいつのまにか癖になり、ワーカー増やすタイミングとか始めの方で建てる建物考えたり気がつくと脳内プレイしてたりする。ワーカープレイスメントは初めてでしたが、楽しく遊べました。初めて遊ぶ時はカード全部把握するのは大変なので、人とやる時は最初は練習試合として説明...

    水車の丘さんの「ナショナルエコノミー・グローリー」のレビュー
  • 474
    名に参考にされています
    投稿日:2019年06月13日 10時55分

    週末にボドゲ友と集まる機会があるのでインストのための予行演習も兼ねてソロで遊んでみました。無印のナショナルエコノミーは遊んだことがありますので、ある程度コツのようなもの(施設売却を渋り過ぎない、早めに手数増やす等)は押さえてたつもりですがかなりシビアでした。いちばん辛いのは家計に回るお金が自分の懐からしか出ないこと(ソロプレイなので当たり前ですが)「このラウンドは給与のための資金回収と次のためのカード引きに充てよう」と思ってみても、家計に十分な資金がなく$12や$18回収できる上位の資金回収施設をそもそも使えない、なんてこともしばしば…マネーサプライが小さいと経済成長に足枷なんだなあ…な...

    白黒熊さんの「ナショナルエコノミー・グローリー」のレビュー
  • 4213
    名に参考にされています
    投稿日:2018年12月19日 12時49分

    ナショナルエコノミー、ナショナルエコノミーメセナに続く、独立拡張のナショナルエコノミー・グローリー!!人気の国産ワーカープレイスメントゲームの続編です。グローリーの舞台はスチームパンク。消費財のバナナもスチームパンク風になってます。かっこいいフレーバーテキストも相変わらずのかっこよさ。独立拡張で、ナショエコバニラやメセナとは混ぜません。これ単体でバランス調整がされています。ゲームの流れは変わらず、カードはおそらく全て新しくなっています。グローリーの特徴的な建物は「機械人形」です。なんと、これを建てることで、機械人形が得られます!人形さんは、得たラウンドから研修なしで普通のワーカーと同じよ...

    まつながさんの「ナショナルエコノミー・グローリー」のレビュー

リプレイ 1件

戦略やコツ 0件

投稿を募集しています

ルール/インスト 0件

投稿を募集しています

掲示板 0件

投稿を募集しています

会員の新しい投稿

関連記事&スポンサーリンク