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ナショナルエコノミー・グローリー
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  • 1~4人
  • 30~45分
  • 2019年~

ナショナルエコノミー・グローリー

残り2点
1営業日以内に発送
日本語マニュアル付き
人気経済ゲーム「ナショナルエコノミー」の独立続編!
  • スパ帝国(Supateikoku)作

 マクロ経済ゲーム「ナショナルエコノミー」の独立追加ブロックです。本商品は拡張版ではなく、単体で遊べるようにデザインされています。

 全ての建物カードを刷新し、完全に新しいプレイ環境になっています。

 また、新要素『機械人形』と超技術の眠る『遺跡』により、戦略の多様性が大幅に増えています。

レビュー 8件

5209
名が参考にしたレビュー
 by まつなが

ナショナルエコノミー、ナショナルエコノミーメセナに続く、独立拡張のナショナルエコノミー・グローリー!!人気の国産ワーカープレイスメントゲームの続編です。


グローリーの舞台はスチームパンク。消費財のバナナもスチームパンク風になってます。かっこいいフレーバーテキストも相変わらずのかっこよさ。


独立拡張で、ナショエコバニラやメセナとは混ぜません。これ単体でバランス調整がされています。ゲームの流れは変わらず、カードはおそらく全て新しくなっています。


グローリーの特徴的な建物は「機械人形」です。なんと、これを建てることで、機械人形が得られます!人形さんは、得たラウンドから研修なしで普通のワーカーと同じように動けるだけでなく、お給料がいりません!

ナショナルエコノミー特有のカツカツの根源はワーカーへの支払い(インフレにより年々必要な給料があがるし、ワーカー増やしても給料は必要な割にそのラウンドは研修していて働かない)と出回っているお金の上限(家計)だと思いますが、機械人形をうまく活用するととても気持ちが楽に、楽しく回せます。


じゃあ機械人形がめちゃくちゃ強いかっていうと、コスト4だし勝利点はほぼないので、実はあまり得ではないのかもしれません。このへんはもっと遊んでみないとなーという感じです。


あともうひとつ、勝利点カードもメセナと同様に登場し、3枚で10点になります。建物を建てるときに安くなったりもするので、建物をがんがん建てるんじゃなくて勝利点カードで得点しつつお得な建物を建てていくっていうプレイングもできそう。


労働者2人置きで発動する建物だったり、手札が奇数だったら消費財を多く引ける建物だったり。ただ、特に複雑になっているわけではないので、ナショナルエコノミーを初めて遊ぶ場合にこのグローリーでも問題なさそうです。実際このときナショナルエコノミーシリーズ初プレイの子も含めて4人で遊びましたが、楽しく遊べてました!


最終的に71点で2位でした~!!ナショナルエコノミーシリーズを一通りやって慣れてきたからか、ちょっとうまく回せた気がします!お金=勝利点ということがようやくつかめて、手番数や必要カード枚数(コスト)と勝利点を比べたときの効率を考えられるようになってきた気がします。。


ナショナルエコノミーシリーズはどれも大好きです!グローリーもやり込みたいですし、戦略系の投稿があれば嬉しいな。

1年以上前(2018年12月19日 12時49分)
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682
名が参考にしたレビュー
 by 白黒熊

週末にボドゲ友と集まる機会があるのでインストのための予行演習も兼ねてソロで遊んでみました。

無印のナショナルエコノミーは遊んだことがありますので、ある程度コツのようなもの(施設売却を渋り過ぎない、早めに手数増やす等)は押さえてたつもりですがかなりシビアでした。

いちばん辛いのは家計に回るお金が自分の懐からしか出ないこと(ソロプレイなので当たり前ですが)

「このラウンドは給与のための資金回収と次のためのカード引きに充てよう」と思ってみても、家計に十分な資金がなく$12や$18回収できる上位の資金回収施設をそもそも使えない、なんてこともしばしば…

マネーサプライが小さいと経済成長に足枷なんだなあ…などと思ってみたり。

あと、他の人が売却した施設の恩恵も無いのでカードの引き運にもかなり左右されます。

家計から十分資金回収できないから適当な施設作って売っ払おうとしても、そんなときに限って手元に来るのは売却不可の施設や建設コスト激重のカードばかりで頭抱えたり、なんてのは対戦プレイでもよくあることですねw


100点以上でクリアらしいですが、序盤から相当上手く回らないと達成は難しそう。

機械人形を早めに作れればいけるのかな…

約1年前(2019年06月13日 10時55分)
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389
名が参考にしたレビュー
 by Nobuaki Katou

 自宅で、ソロプレイを楽しんだ感想です。

 ナショナルエコノミーシリーズやノット・マイ・フォルトをデザインしたスパ帝国さんによる、ナショナルエコノミーをサイバーパンク仕様にリメイク作品です。

 ルール等は、ボードゲーム百番勝負〜夫と妻の本気の戦い〜さんの動画を見ていただくと分かりやすいと思います。

https://youtu.be/uT3OrdJfsAc

 リメイクをした理由やどこを変更したかについては、スパ帝国さんのHPにデザインノートが記されていますので、ご参照ください。

http://spa-game.com/?p=5102


 ソロプレイをした感想ですが、このシリーズを毎回プレイしていて思うのはいつ労働者を増やすのかというタイミングです。

 あと、ソロプレイなので、カードと消費財を増やすドロー系のカードがいつ手札に入るのかも結構な運ですし、序盤に建築した施設を結構バンバン売っていかないと家計が潤沢にならないです。

 ただ、序盤に機械人形が建築できると、中盤以降手札枚数のコントロールがかなり楽になるところは、以前のシリーズと1番違うところです。

 何度か試行錯誤した結果、今のところの最高得点が138点なので、今後はこれを超えられるようにソロプレイを頑張っていきます。また、多人数も楽しいので、それも楽しみたいと思います。

7ヶ月前(2020年01月19日 20時45分)
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374
名が参考にしたレビュー
 by 水車のある窪地

シリーズ初プレイのボドゲ初心者です。

1人プレイで遊んでみました。

聞いていた通り本当にカツカツで、どうしようもないじゃんという感じで1回目が終了。

でもなぜか楽しい。難しいけど面白い。

何度かやるうちに建物カードが把握できてきて、そうすると戦略みたいなものを考え始めます。

1人プレイの時は建物の売価が半額のルールがあるので、かなりカツカツ。それがいつのまにか癖になり、ワーカー増やすタイミングとか始めの方で建てる建物考えたり気がつくと脳内プレイしてたりする。

ワーカープレイスメントは初めてでしたが、楽しく遊べました。初めて遊ぶ時はカード全部把握するのは大変なので、人とやる時は最初は練習試合として説明しながら一回プレイした方がいいかなと思います。(僕は、自動人形は夢があるので最初に説明したくなりますというか最初に説明します。)

みんなでやったらきっとお金にもう少し余裕があって、もう少しガンガンいけるのかな?

こつこつやるのが好きな方にはおすすめだと思います。

約1年前(2019年07月17日 11時47分)
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258
名が参考にしたリプレイ
 by ネクロス

ひこひこが早い段階で自動人形を建設。

勝利点トークンを大量に集めてひこひこが勝利点トークンだけでMを越える。

ネクロスは最後の方でようやく転送装置が建てられてから回り出したので立ち上がりの遅さが・・・

悔しいのぅ


約1年前(2019年06月01日 21時43分)
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247
名が参考にしたレビュー
 by ワタル@ボドゲ

5/5点 

基本システムは今までの

ナショナルエコノミー

シリーズと同じ。 


ただ今回は新たに

機械人形

2人配置で強力な効果得る施設

手札奇数枚で消費財3枚ドロー

など様々な

バリエーションのカードが

増えており

メセナ以上に

戦略の幅増えたし

バランスも良くなった

気がする。  


ソロプレイはメセナより

高得点出しづらくなり

やり応えが増している。


ソロと2人で

プレイしてみたが

どちらも実に楽しかった。

7ヶ月前(2020年01月13日 10時20分)
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150
名が参考にしたレビュー
 by YUKI🔰@2男児のパパモデラー

友人が持っていたメセナを

やったことがあったため

家族のワーカープレイスメント入門として

シリーズで一番新しいこちらを購入しました。


特徴は一度建ててしまえば賃金の不要な

機械人形と勝利トークンの枚数に応じて

建設コストが下がるカードの

登場だと思います。


メセナと比べるととにかく手札がきつく

消費財を2枚引ける「農村」か

手札が奇数なら消費財3枚、

偶数なら2枚引ける「養鶏場」

を1、2ラウンドで引けたプレイヤーと

そうでないプレイヤーで相当格差がでます。

引けたプレイヤーはワーカーを増やし

手広く構えられますが

引けなかったプレイヤーはほとんどの場合

ワーカーも機械人形もまともに回せません。


バランスではメセナの方が

取れていたように感じます。

約1ヶ月前(2020年07月01日 17時44分)
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38
名が参考にした戦略やコツ
 by カフカ

新規メカニズムの機械人形は強力で、上手く使えば200点は堅い。前作同様に、畑や植物工場を出して、学校に行って、手札をくるくる回して、機械人形や地球建設を出すのが強い。機械人形のカードそれ自体には2点しか無いが、浮いた手数と賃金を試算してみれば強さはわかるはず。だが初手で畑の為になら捨てて良い。

16日前(2020年07月20日 01時32分)
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