- 3人~5人
- 60分~90分
- 12歳~
- 2017年~
狂気山脈19件のレビュー
パッケージからは想像もつかないパーティゲームです。狂気に満ちているんだからそれはパーティだよね、と言われればその通りではあります。それなりに広いスペースが必要になる、足腰に負担を掛けるお題がある、声量が必要になるなど結構制約がありますが個人的には大好きなゲームです。これをや...
パーティゲーム要素が強めの協力型ゲーム。叫ぶなど、恥ずかしい系のことが苦手なタイプの人には厳しいかも?
これは協力ゲームでしょうか?いえ、狂気にあふれたゲームです。狂気にあふれれば、もはや協力する術などありません。相手の眼前に指差しながら叫んだり、数字をひたすら叫んだり、突然盲目になったり。少し戦略的なことを伝えるならば、クリアするだけなら難しくはないかもしれないですが、大き...
このゲームをする前に言っておくッ!おれは今こののゲームをほんのちょっぴりだが体験したい…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが…… あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!「おれは手札を見せていけないと強く思っていたらいつのまにか手札を公開していた」な…何を...
変な山に登ってみんな頭がおかしくなっていくゲームです。もう自分が何言ってるのか分からなくなってきます。他の人も何言ってるのか分からなくなってきます。誰を信じればいいの?誰の話を聞けばいいの?みんな、大丈夫?私は大丈夫だア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"...
名前にインパクトはあるものの基本は協力型パーティーゲーム。協力できれば難易度も大した事ない。狂気カードによって少しずつおかしくなっていくけど大丈夫。みんなおかしいけど私は大丈夫。大丈夫。私は大丈夫。私は。私は狂ってない。狂ってない狂ってない狂ってな。大丈夫大丈夫狂ってない大...
狂気カードとは関係なく、「このチャレンジはオレひとりで達成できるから任せて」と言ったメンバーが全く違う種類のカードを出して「よし、クリア!」と喜んでいたのが怖かったです。
引いたカードの指示に従いながら仲間とコミュニケーションを取り、狂気に満ちた山脈から脱出を目指す、協力型のパーティゲームです。ホラーゲームが原作となっていますが、グロ・血の気のひく描写などはありません。また、クトゥルフの知識がなくても問題なくプレイできます。最近はボドゲカフェ...
外箱からは想像も出来ないほどパーティーゲームです。ゲームのシステム的に騒がしくなるのでオープン会等では控えた方が良いかもしれません(私も何度か迷惑をかけたと思われます)。少し広めの机とその回りに少しスペースが必要です。広い部屋で遊ぶと苦労する方が出るかもしれません。イベント...
ゲームの面白さは皆さんが書かれている通りです。ただ、いくつか難点があります。・元が英語であるせいか、いくつかの狂気の意味や難易度が日本語では異なります。例えば主語が言えないという狂気は英語ではかなり致命的ですが、日本語では元々主語を省略する事が多いので、さほど問題になりませ...
上級者向けハメ外しゲーム。話し合ってそれぞれの手札から要求されたマークのカードを指定されたポイント数になるよう出す。というのがゲームのシステムですが。失敗する度に、どんどん狂気に堕ちていきます。狂気レベルが上がるほど話し合いは混沌を極めます。インストが重く、箱がでかく(めち...
協力、いや、"狂"力プレイゲームです。あなたは学術的価値のある遺物を持ち帰るために、南極観測隊の一員として、他のメンバーと協力して狂気の山脈を探検している。しかし、そこには触れてはならない知識や恐ろしい怪物など、おぞましい危険に満ち溢れていた…プレイヤーは狂気カードを引いて...
パッケージのアートワークにつられて調べてみたら、協力ゲームと言うことで気になっていたのですが、・プレイ前ルール読む感じだとちょっとゆるいファイブミニッツダンジョンみたいなのかな……?・インスト中重そうめんどくさそう窮屈そう……・プレイ後運ゲー×バカゲーwwwwwwwwwww...
重そうな雰囲気に見えますが、基本的にはパーティーゲームです(笑)。基本的には協力ゲームです。なので、やれば仲良くなれます。さらに、『狂気カード』という独自のカードがあるのですが、これがバカバカしい(笑)。不思議なもので、もっと新しい『狂気カード』を見たい!という具合に、欲し...
プレイヤーがリアルに狂気に落ちる協力パーティーゲーム!みんな,SAN値はしっかり!クトゥルフ神話の作者であるラヴクラフトの同名の小説をもとにした協力ゲームです。南極大陸に上陸した探検隊であるプレイヤー一行は,未知なる文明が埋まっている証拠となる遺物を見つけます。しかし,見つ...
このゲームはラブクラフトのホラー小説狂気山脈をモチーフにしています。原作では登場人物の多くは未知の生物に襲われ、犠牲となり、恐怖の中生きて戻ったメンバーの一人も狂気に陥ってしまいます。狂気を行動制限としてゲームに落とし込んでいるのですが、制限内容のせいか何故か面白い感じにな...
ボードゲームのテーマは自由であるべきだと思うし、規制などするべきではないが、これはだめだ。精神障害者の真似をして、それを笑って楽しもうというゲームだからだ。精神障害者を笑いのにするのは悪質な差別であり、していいわけがない。普段は良識のあるHJだが…皆さんはどう思われますか?
狂気山脈はクトゥルフを代表する話でもあり、ホラーが原作ですが、ゲームの方はある意味でバカゲーです。プレイヤーは南極探検隊となり様々な知識を集めて、山頂から飛行機で脱出を狙う協力型ゲームです。リーダーを決め、リーダーが山の頂きにいたるまでの行動を指示をします。山頂の裾野から、...
【プレイしてみて】ボードにおかれたカードをめくり、書かれている目標の数値をみて仲間と相談し、ミッションをクリアしていくゲームです。ただ、相談時間は砂時計が落ちるまでの間しか相談できず、狂気カードという絶対的ルールが書かれているカードも配られるので、山を上っていくにつれてミッ...
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