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  • 1人~4人
  • 120分前後
  • 12歳~
  • 2025年~

マギチェインLUNAVEさんのレビュー

424名
4名
0
約2ヶ月前

ファンタジー世界の、デッキ構築・ピック&デリバリー・魔物討伐・能力カスタマイズ強化作品です。
聖樹の地脈から溢れる神秘のエネルギー『マギ』というものがあり、当初は精霊族だけがマギを具現化して生活の中で使用してましたが、
人間(真人族)も『共鳴器』というものを開発使用する事で、マギを具現化して使用出来るようになりました。

プレイヤーは最初に開幕精霊カードを一人選び、開幕精霊カード専用マギカード3枚と、スタートマギカード5枚の計8枚をシャッフルし、最初は合計4枚になるようカードを引いて、カード効果でアクションします。



カード効果は基本的に青の移動力・赤の攻撃力・緑のカード購入資金の3種類となり、
大陸にある6ヶ国へ論文を届けながら、新たなマギカードを購入したり、魔物討伐して武力国家へ届けたり、新たな精霊と契約したり、
論文や討伐魔物を届ける事で貰える部品を用いて、4種類ある旅の道具を改良強化して能力をパワーアップさせたりします。

マップをピック&デリバリー・魔物討伐・能力カスタマイズ強化というシステムは、今作が出るまで個人的に国産No.1だったエーテルグライダーと似ており、
デッキ構築で移動・新たなカード購入・攻撃というシステムは大人気のクランクと似てますが、

マギチェインはそれらのシステムに加えて、カードの基本効果以外にカードのチェインボーナスと精霊の力発動ボーナスという2種類のボーナスがあります。
これらは毎手番、カードの並びでマークが一致したり、特定の並びでマークを並べる事で使用出来、毎手番ボーナスが発動するかどうか考える事が凄く楽しく、
上手くいけば(強化すれば3人同時に使用出来る)精霊の力を2人分発動に加えて、チェインボーナスも2つ発動=合計4つのボーナス発動出来た時は、一気に11歩の長遠距離移動→論文を一気に3枚納品→2回連続改良強化という超スーパープレイも可能で、そんなプレイが出来た時はアドレナリンが出まくって最高に楽しくなります!

よって、オリジナル要素のチェインボーナスと精霊の力発動ボーナスの2種類ボーナスの力で、毎手番のデッキ構築のプレイ感が、エーテルグライダーやクランクよりも更に楽しく濃密なプレイ感で、
でもゲームに慣れればプレイ時間は凄く手軽な中量級として、終わってみれば『まだこんな時間?!』という感覚で幸せに満ち溢れます!

また、マップは11のパーツの組合せで構成され、全パーツが両面仕様なのでリプレイ性も抜群。
加えて、常に場に3枚オープンになる契約していく精霊カード(計10枚)の出具合や、更新されていくランダム配置のアクションマスの地脈カードの出具合でもプレイ感が変わるので、更にリプレイ性は抜群です!

そして、デザイナーのミサメさんが自ら手掛けるアートワークも素晴らしく、特に168枚あるマギカードのデザインが極上で、基本カード効果も2種類のボーナス用マークも凄く分かりやすい上にデザインがお洒落&神秘的で、神秘の魔法『マギ』で冒険している体験感にドップリ浸れます!

以上、マップを実際に移動しながら、新たなカード買い物・魔物討伐・ピック&デリバリー・新たな精霊契約・能力カスタマイズ改良強化していくファンタジー冒険作として、世界中の作品
と併せても5本の指に入る面白さで、今年の新作としては断然No.1の神作で、是非ともオススメです(^-^*)/

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