自分で役職を決める正体隠匿ゲーム
「マフィア・デ・クーバ」は、革命前のキューバマフィアをテーマにした、狡猾なダイヤモンドを巡る正体隠匿ならびに推理のゲームです。
最初にゴッドファーザーを決めます。
15個のダイヤモンドと人数に応じたキャラクタートークンをシガーボックスに入れます。
ジョーカートークンを使う場合は、プレイヤーの手前に置きます。
ゴッドファーザーは、他のプレイヤー
に分からないように箱から0~5個までのダイヤモンドを取り、隠しておきます。
ゴッドファーザーの左隣のプレイヤーがスタートプレイヤーとなり、布の袋を準備します。
以下の流れで行います。
ダイヤモンド窃盗:
スタートプレイヤーから順番に、シガーボックスを渡しておきます。
シガーボックスを受け取ったら、中を調べ、中身を取って、左隣ヘわたします。
受け取ったプレイヤーは箱を開けてダイヤモンドの数とキャラクタートークンを把握し、他プレイヤーに分からないように任意の個数のダイヤモンドトークンか、1枚のキャラクタートークンを取ります。
ただしスタートプレイヤーは他プレイヤーに分からないように自分でキャラクタートークンを選び、布袋に入れてそれを隠しておくことができます。そのあとに通常の順番で中身を見ますが、ダイヤモンドを布袋に入れることはできません
順番が回ってきたときに箱の中が空であれば、そのプレイヤーは浮浪児扱いになります。
最後のプレイヤーのみ、何も取らずに浮浪児扱いになることができます。
尋問:
ゴッドファーザーはシガーボックスを確認し、ダイヤモンドを取り戻すために好きな順に尋問ができます。
この尋問には嘘をついてもかまいません。ただし尋問中以外は喋ることは禁止です。
ゴッドファーザーが盗人を見つけたと確信したら、隠しているものを出せと告発できます。これ以外取ったものを明らかにする方法はありません。
ダイヤモンドを盗んでいたら、それを公開しそのプレイヤーは脱落します。
ダイヤモンドを盗んでいなかった場合は、ゴッドファーザーはそのプレイヤーにお詫びとしてジョーカートークンを渡します。この時ジョーカーが無い場合はゴッドファーザーが脱落します。告発されたプレイヤーがFBIやCIAであれば、尋問は終了しエージェントが勝利します。
ゴッドファーザーが全てダイヤモンドを取り戻した場合、ゴッドファーザーとその仲間がゲームに勝ちます。
ゴッドファーザーがFBIやCIAのエージェントを告発したら、告発されたエージェントが勝ちます。
ゴッドファーザーが脱落した場合、ゲームに残っている盗人はダイヤモンドを公開し、最も多くのダイヤモンドを盗んでいたプレイヤーと浮浪児がゲームに勝ちます。運転手は右隣りのプレイヤーが勝てば勝てます。
ゴッドファーザー役の人の尋問力がゲームの面白さを左右します!
- 107興味あり
- 511経験あり
- 80お気に入り
- 209持ってる
主要登場人物/職業や生物 |
---|
情報の扱い方等 | |
---|---|
頻出するメカニクス |
運・確率 | 9 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 12 | |
交渉・立ち回り | 6 | |
心理戦・ブラフ | 13 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 6 |
レビュー 9件
リプレイ 1件
戦略やコツ 1件
ルール/インスト 1件
掲示板 1件
- まつながさんの投稿尋問に対する回答の許容範囲についての質問
尋問フェーズで、ゴッドファーザーからの尋問に対してプレイヤーはどの程度回答してもよいのでしょうか。ホビージャパンの日本語訳には、「尋問を受けているプレイヤーは、真実を話しても、嘘をついてもかまい...
2件のコメント321ページビュー7年以上前
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