マイボードゲーム機能「持ってる」「興味あり」など知人に共有できるコレクション管理機能。人数別や時間別などの並び替えも。
ボードゲーム発見機能マイボードゲームの登録データを統計分析し、未経験かつ未所有のおすすめボードゲームを自動抽出します。
レビューや日記の機能投稿した記事が読まれるたびに、通販でお得に商品を購入できるボドクーポンをGET! ハードル低めです。
コミュニティ機能専用掲示板・ボードゲームリストの合体機能が便利!公開コミュニティ、秘密のコミュニティ、設定も豊富。
ボドゲカフェ情報自分の「興味あり」「お気に入り」に登録したボードゲームカフェが提供するゲームが一目でわかるように。
通販ショップ国内主要メーカーや同人ゲームなど様々な商品をご購入いただけます。会員登録しないで購入することもできます。
  • 2人~6人
  • 60分~80分
  • 10歳~
  • 1999年~

エルフの玉座おとんさんのレビュー

14名
0名
0
約2時間前

星6

ボドゲ500種を所有し、軽〜中量級を中心にプレイするゲーマーの感想です。ボードゲーム会にて、6人で遊びました。2025年12月



【どんなゲーム?】

手札を使って全員で一本道を作る前半パートと、残った手札を使って道を進む後半パートがあり、そのセットを3ラウンドします。(これは多分、ショートゲームの場合。)

「道」を踏破するとご褒美としてお金(勝利点)がもらえて、手札が続く限り進めたり、戻れたりします。

最後にお金をたくさん稼いだ人が勝者です。


【感想】

道は「進んでも」「戻っても」、踏破する毎にお金をもらえるので、手札が悪くてスタート地点をウロウロする事しかできない場合でも集金は可能で、ゲームとしては成り立ちます。

(ウロウロしてるプレイヤーばかり。)


一方で、道には関所を設けたり、移動コストを増やしたりと妨害も可能で、間接的ではありますがターゲットを定めた集中砲火もできるゲームデザインです。

その場合、手札によっては一歩も進めない事もあります。ただ、手札は次のラウンドに持ち越せるので、単純に完封されるという事にはなりません。

この辺りのプレイングは各自に委ねられているので、ギスギスするか、ワイワイ楽しめるかはメンバー次第といったところでしょうか。


とにかく、手持ちのリソースを考慮した道作りをしないとお金が稼げないので、前半パートが重要です。後半は答え合わせって感じ。


気になった点としては、「道」カードと、踏破するための「リソース」カードが全く別モノの扱いなので、手札の中でやりくりできません。ハンドリングの技術介入の余地が無いので、ゲームプレイの満足感が低くなるなーと感じました。


【まとめ】

⚫︎良い点

そこそこ分かりやすいゲーム。

イラストに味わいがある。


⚫︎気になる点

カード運が支配的。

妨害する側は簡単、される側は大打撃。

リソースのアイコンが小さく、似ているものもあって少々見にくい。


⚫︎悪い点

特に無し。

この投稿に0名がナイス!しました
ナイス!
おとん
おとん
シェアする
  • 8興味あり
  • 47経験あり
  • 4お気に入り
  • 62持ってる
ログイン/会員登録でコメント
ログインする

おとんさんの投稿

会員の新しい投稿