- 3人~10人
- 20分前後
- 8歳~
- 2018年~
空手トマトマクベス大佐@Digブログさんのレビュー
ヘンテコ野菜の空手カードゲーム。最後にモノを言うのは拳ではなくナイフ!
【ざっくり解説】
5スート(色)のカードに数値が描かれており、これを使いトロフィーを奪い合うゲームです。5色のカードで競りのような要領でカードを出していき、トロフィーカードの枚数分だけの人数が残るまで続けます。
パスした人はカードを補充できます。逆に、トロフィーを貰った人はカードを引くなら勝利点やナイフが少なめになります。勝った人が勝ち続けるのはなかなか難しいゲームデザインになっています。
最後に勝利点が高い人が勝つのですが、ナイフの本数が少ない人は問答無用で最下位になります。空手なのにナイフで決着がつくゲームです(笑)。
【長所】
クニツィアらしい競りゲームっぷりでしょうね。イメージとしては大分手軽になった『タージマハル』って感じでしょうか。競りだけどコミカルなテーマと気軽に遊べる軽さがあるので、重苦しいゲーム性は皆無です。
ルールも簡単でパーティゲームとファミリーゲームの間を行くような、競りゲームの老舗クニツィアらしいお手本のような競りゲームに仕上がっています。
得点要素とナイフの足切り要素の悩ましさもなかなかで、上手く妥協できるポイントを探るのも悪くありませんね。
【短所】
技術介入度はどちらかといえば低いと思います。少し難しい『ラマ』ぐらいをイメージしてもらえれば、ちょうど良いかと思います。家族でワイワイ遊ぶぐらいのゲームで、ゲーマー同士で遊ぶのには少し物足りないかもしれません。
あと低い数値のカードの意義をあまり感じません。数値が低いカードでも枚数攻めするのには使えますが、枚数攻めは本質的にはあまり強い戦術だと思っていません(手札消耗は激しく、トロフィー獲得順位も低くなりがちなので)。
【個人的な評価】
テーマの地雷臭が凄いのですが、その正体は競りゲームの老舗クニツィアの手堅いパーティ~ファミリーゲームって感じの作品です。パスするタイミングの大切さ、足切り要素と勝利点のバランスなどなど、ゲームを遊ぶ上で悩ましい要素は満載です。
この手軽さと悩ましさのバランスを追究していった結果、生まれたのが大ヒット作『ラマ』なのかもしれません。そう思うと、非常に本作は意義深い作品に見えてきますね。
個人的には5回ぐらい遊びました。6人ぐらいで2回、3人で2~3回ぐらいでしたね。この2択なら6人の方が面白かったです。楽しむにはある程度人数が必要だと思います。5人ぐらいは欲しいかなと思います。
悪くはないがたぶん大人数向けのゲームは我が家向きではないので、放出する可能性は高いですね。ゲーム会に参加して遊ばせてもらえればですが、この見た目なので案外持っている人は少なそうな気もします(笑)。
- 65興味あり
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- 47お気に入り
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