マップを開拓し建築や用兵で目標達成を目指せ!
個人ボード上でアクション選択をおこないながら
3時代のわたり目標達成を目指すゲームです
毎手番 個人ボード上でマーカーを移動させ実行する
アクションを選択します
前の手番と同じアクションは選択できない(同じアクションを
連続して実行できない)ため 毎回の選択が非常に悩ましくなります
アクションにより 建物を建設したり 資源を再生産したり
軍隊を展開したり 商品を開発などを実行していきます
各アクション後に マップ上の軍隊を移動可能で これにより
未開の地を探検したり 他プレイヤーの軍隊を攻撃して排除可能です
ゲーム開始時に 1時代ごとに1枚ずつの目標カードが配られ
手番中に達成を宣言することで 時代が進行していきます
これにより建設可能な建物の幅などが増えるため ゲーム展開は
よりスピーディーになっていきます
これを繰り返しながら 誰かが3時代目の目標を達成するとゲームは
終了へ向かいます
ゲーム内容や盤面の印象よりも かなりシンプルですが アクション選択の
ジレンマが悩ましく また周りの目標達成度合いによりゲーム展開が
加速していくため スピーディーな展開で遊べるのが好印象です
文明発展型のゲームなど好きなプレイヤーには 従来の作品より
プレイ時間も短いため とてもオススメのゲームとなっています
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 99興味あり
- 195経験あり
- 25お気に入り
- 192持ってる
テーマ/フレーバー
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
移動に関する仕組み | |
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
その他のメカニクスや仕組み |
プレイ感の評価
運・確率 | 5 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 15 | |
交渉・立ち回り | 2 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 9 | |
アート・外見 | 7 |
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レビュー 3件
3つの時代があり、それぞれの目標カードを各個人が持っており誰かが3つすべての目標を達成するとゲーム終了ゲーム終了時にポイントが多い人が勝利です。手番にやることはアクション1つ+軍移動軍が相手陣地に行ったら戦争です。出来るアクションは①軍隊配備②特殊能力カードゲット③資源確保...
とてもおもしろい!アクションを選択して、生産・文化・軍事力を高めていくゲームです。また、他人とのインタラクションも多少ありますが、大きくゲームの勝敗に影響を与える程ではないです。こういったボードゲームの場合、何かの能力に特化していくことが基本戦略となりますが、各世代に目標カ...
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