10歳の少女メイドを育てるデッキ構築ゲームです
10歳のメイドを6年間(12ラウンド)育てるゲームです。
育てるメイドを最初に1人選びます(登場メイドは11人)
【メイドギルド】で勉強すると、スキルが2ポイント上昇し、
スキルが5に達するたびに、メイドは成長して、
行動カード(アクションカード)の使用可能枚数が+1され、
全てカンストすると、常時5アクションが可能になります。
ゲームは、メイドに応じたメイドカードを所持した状態で開始され、
これはいつでも手札に加えて使用可能です。
使用後は通常の行動カード(アクションカード)になり、
繰り返しの使用が可能です。
さらに、お金があれば2人目も雇えます。
ゲームボードには、購入可能な行動カードと得点カードが並びます。
(下級仕事カード、上級仕事カード)
誰かがカードを購入すると補充されます。
【仕事を探す】を使用すると、5枚まで交換可能。
年数が経過すると、登場するカードの枚数が増えていきます。
行動カード(下級仕事カード)は10種類。
効果もアイコンで表現する程度にはシンプルです。
メイドが成長すると、最高で1ターンに5アクション可能。
行動カードは、買えば買うほどお得。たくさんお仕事しよう。
得点カード(上級仕事カード)は10種類 。
獲得するには、高いスキルを要求されます。
生半可な状態では仕事させてもらえません。
このカードは、購入するだけでは得点にならず、
購入後シャッフルし手札に入れ、
アクションとして使用すると得点が入る仕組みです。
メイドは年齢と共に成長します。
手札の枚数は、最初は5枚ですが、終盤は10枚でスタート。
十分にスキルを上げていれば、最高5アクション可能です。
終盤はやりたい放題できるが、その頃にはゲームが終わります。
ゲームが終了したら、エンディングタイム。
君のプレイの成績や過程に応じた、マルチエンディングがあります。
あまりメイドを粗末に扱うとバッドエンドになることも。
詳しくは紹介HPを読んで下さい↓
http://misakikoubou.web.fc2.com/ritorumaimeido2miri.htm
- 2興味あり
- 6経験あり
- 3お気に入り
- 6持ってる
世界観/基本テーマ |
---|
得点や資源等の獲得ルール |
---|
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 1 |
レビュー 3件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 1件
掲示板 0件
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