地下から地上へ。地下に避難していた人々は、再び地上に戻ることができるか。
3年前の2021年が舞台の超現代ボードゲーム。核災害から逃れるため地下に避難していた人々は、ついにフェニックス計画の元、再び地上に姿を現す…
そのための隊員達は各プレイヤー3人ずつ。全4ラウンド。手数は、そのまま行けばたった12手番しかない。
手番では、アクションボード上で、地下にいる隊員を、張り巡らせたケーブルに沿って進めながらアクションを行なう。
一方、地下の住民達は、メインボードにある人口ルートを、やはり地下から地上へと進んで行く。
また、個人ボードにある開発ルートも、やはり双六で、下から上へと進めて行く。
そもそも、各プレイヤーに分担された7人の住民達は、スタート時1人しかアンロックされておらず、まず残り6人を救出することが賢明だ。
住民達が、地上の9つの通信室に到った時、新たな地平線が、まさに光明が、プレイヤーに見えてくるだろう。
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テーマ/フレーバー
| 舞台の時代背景 |
|---|
メカニクス
| プレイヤーの干渉/影響アクション | |
|---|---|
| 頻出するメカニクス | |
| 得点や資源等の獲得ルール | |
| 移動に関する仕組み |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 0 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 2 | |
| 交渉・立ち回り | 1 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 2 |
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レビュー 1件
このゲームには、「迷路」というメカニクスが含まれています。メインボードは、いかにもマジョリティ争いなのですが、主メカニクスは、ワーカープレイスです。なぜ迷路なのか。それは、双六型ワーカープレイスだからです。要は、トラックが一直線ではなく、分岐が多くなっているわけです。この双...
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