お気に入りゲームの一つです。
ゲームとしては直接攻撃ができるタイプのデッキ構築ゲームです。
各プレイヤーは各自同じ構成の山札をもってスタートし、中央に並んだカードをカードから発生するお金で購入し、デッキを強化していきます。
カードには倒されるまで場に残って毎ターン効果を発揮するタイプのチャンピオンや、即時強力な効果を発揮するイベントカードがあり、それらを駆使して敵プレイヤーのライフを削り合います。
これらのカードには大抵2つの効果が書かれており、片方の効果はすぐに使用できますが、2つ目の効果はそのカードをゲームから除外したときや、同じ色のカードをその手番中に使用しているときなどのトリガーが決まっており、これらを駆使してコンボを決めるのは非常に気持ちがいいです。
残念ながら日本語版は出ていないのですが、中学生レベルの英語力があれば特に問題はないですし、ほとんどはアイコン化されているので、うちの小学生の娘のお気に入りゲームにもなっています。
また、箱も小さく持ち運びがしやすく、ルールによっては4人、拡張版をいれれば6人まで同時にプレイできるのは非常に魅了的ですね。
プレイ時間も短いので、勝っても負けても何回も遊びたくなる様な魅力を持ったゲームです。
デッキ構築型に興味があるけれど、ドミニオンを買うのはちょっと箱のサイズ的に・・・という方や、ドミニオンも面白いんだけど、もっと相手に直接干渉できるゲームがいいなぁという方に是非お勧めです♪
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- 投稿者:
Uty
- 31興味あり
- 49経験あり
- 16お気に入り
- 40持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
---|---|
ゲームの基本目的 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
---|---|
得点や資源等の獲得ルール |
プレイ感の評価
運・確率 | 3 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 4 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 3 | |
アート・外見 | 3 |
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お気に入りゲームの一つです。ゲームとしては直接攻撃ができるタイプのデッキ構築ゲームです。各プレイヤーは各自同じ構成の山札をもってスタートし、中央に並んだカードをカードから発生するお金で購入し、デッキを強化していきます。カードには倒されるまで場に残って毎ターン効果を発揮するタ...
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