オーバーヒートを恐れるな。ゴールを目指し、アクセルを踏み抜け。
カウントダウンが始まった。緊張が高まる。シグナルとともに、マシンが加速を始める! コックピットの中にいる君に、エンジンからの熱気が伝わる。調子は上々だ。最初のコーナーに突っ込む。マシンがうなりを上げる。スピンをおそれてはいけない。今や前しか見えない。メーターが振り切れるまで、アクセルを踏み抜け!
カードの数字でコマを進めてゴールを目指す、レースゲームです。手札は、個人別のデッキから繰り返し使います。デッキ内容は基本的に固定で、デッキ構築要素はありません。手札のカードは現在のギアの値だけ出して、合計値がそのラウンドで進める歩数になります。ただし、コーナーがあるときは、合計値が制限速度を超えてはいけません。超えた場合、差分だけヒートカードを払わなければなりません。ヒートカードは最初、デッキとは別に置きますが、払うたびにデッキに加えられていきます。ヒートカードが手札に来ても、出すことができません。実質、手札が減るわけです。こうして手番を繰り返して、最初にゴールした人が勝ちです。レースは、全員がゴールするまで続けます。
コースは4種類から1個を選べます。さまざまな効果カードや、コース上に特殊コマを追加するルールなど、追加モジュールが同梱されています。さらに、3~4コースを続けて行う応用ゲームもあります。無人プレイヤーも追加可能で、6人まで遊べます。ぜひ大人数で、ヒートアップするレースを楽しみましょう!
※この説明文は、最低限の情報のみを記載したものです。加筆・修正を歓迎します。
上記文章の執筆にご協力くださった方
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- 383興味あり
- 848経験あり
- 238お気に入り
- 607持ってる
テーマ/フレーバー
| 舞台の時代背景 | |
|---|---|
| ゲームの基本目的 | |
| 乗り物が基本テーマ |
メカニクス
| 得点や資源等の獲得ルール | |
|---|---|
| 移動に関する仕組み | |
| 行動に関する仕組み |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 26 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 43 | |
| 交渉・立ち回り | 4 | |
| 心理戦・ブラフ | 2 | |
| 攻防・戦闘 | 10 | |
| アート・外見 | 25 |
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レビュー 21件
で、でた〜!ただ乗りスリップストリームでコーナー曲がっていくやつ〜〜
ゲーム柄、初プレイ時は「如何にヒートガードを取らずにプレイするか」というスピードコントロールのゲームになりがち。ただ、それは大きな誤りで、このゲームの本質は「如何にヒートガードをコントロールしながらプレイするか」というデッキマネジメントのゲームである。それに気付くか気付かな...
レースゲームのHEAT(ヒート)ギアの数字と同じ枚数だけカードをプレイして、数字分だけレースカーを進めます。移動後に後ろや横につけたらスリップストリームで追加で移動したりできます。カーブを追加する際に指定されている数字以上で通過するとエンジンがヒートするので、差分だけエンジ...
星5ボドゲ300種を所有し、軽〜中量級を中心にプレイするゲーマーの感想です。ボードゲーム会にて、5人で遊びました。2024年8月【どんなゲーム?】フォーミュラカーのレースをモチーフにしたサイコロを使わないタイプの双六(すごろく)ゲームです。サイコロの代わりにカードデッキを使...
運要素があり楽しめました。車好きなので自分の趣味にも合ってました。
ボードゲームアリーナ(BGA)でアメリカコースで1回プレイ(4人)ボードゲームアリーナ(BGA)でフランスコースで1回プレイ(3人)・ハンドマネジメントとレースゲームを組み合わせた秀逸なゲーム<いい点>・ハンドマネジメントだが、本質は手札と山札とギアとエンジン(...
4/5点レースゲーム。ただし一般的なレースゲームと違いワイワイ盛り上がるタイプでは無いしどちらかというと戦略ゲーなためボドゲ初心者非推奨なゲームでもある。やることとしては最初にギアを選択してその枚数分カードを伏せる。(ギア変動の制限あり)手番になったら伏せたカードを公開しそ...
エンジンの熱気が伝わってくる。アクセルをベタ踏みして、フルスピードでコーナーに突っ込め!手に汗握るレースゲーム。さあ、買うべきか、買わざるべきかっ?ブログ「今日のおじさん」で紹介中だぜっ!!
ソロプレイでのみの感想ですが個人的にはソロゲームではトップクラスの面白さでした😊PS5のグランツーリスモ7をVR2でハンコンとコックピットまで買って毎日やってるのでボードゲームでレースゲームなんて…と思ってましたが、これは凄い!!システムがほんとに良く考えられて作られていて...
個人的には(ソロプレイ)イマイチなだけで、おすすめポイントも多々あります。2人プレイだとレースゲームっぽくするには話しながらできないし、スピーディーにするには考える時間を制限する必要があるかもしれません。7枚の手持ちのカードからギアの数だけカードを選び、そのマスの数だけ進む...
ソロでも白熱したレースを楽しめる!敵(対戦相手)の車を【オートマ化】出来る為自分vs5台のバトルが、この基本セット?では可能です。このゲームでは、レジェンド=オートマ(AI)として定義されていてそのレジェンドの動かし方を覚えればソロ(1人)でも、熱いバトルを楽しめます!もち...
《エンジンが燃え尽きるまで突っ走れ!》以前からずっと「カーレースゲームが欲しい!」と思っていた。ボードゲームのカーレースゲームには「FormulaD」や「RallyMan」などの有名作が海外では発売されているようなのだが、割高でちょっと手を出せずにいた。そんな中、日本語版の...
レースの楽しさをボードゲームに落とし込んだ話題作。プレイしたのでレビューします。(かなり長文になります)【基本ルール】ヒートは自分のデッキを回しながらレーシングカーを走らせていく、中量級のレースゲーム。手札からスピードカードをプレイすることで車が進みます。例えば「2、3、3...
個人的総合評価【42点】★全レビュー冒頭に【カタンを80点として100点満点で採点を行っています】※基本ルールのみ【+】それなりには面白かった、上級ルールいれればまた違うのかも?(一回やったのみ)【-】・レースゲームだがカーブごとに「次は何マス進むのが最適」が決まっており、...
ゲームの始めにマシンのカスタマイズができるのは滅茶苦茶面白いです。十人十色なデッキが組めると思います。このゲームはヒートカードをどう管理するかが非常に重要です。レース中は実際のレースと同じように、直線では目一杯スピードを出して、コーナリングでは無理しない事が重要です。また、...
めちゃくちゃ好みです、このゲーム。コーナーでの減速と、直線でのぶっ放しのメリハリが最高。ヒートカードをどう使っていくかの戦術性が高く、運だけでは勝てないシステム。手札が7枚もあるので、ある程度スピードのコントロールが可能なため、前手番プレイヤーのちょうど真横か真後ろにつけて...
ルルブ0点、ゲーム100点。みたいな作品。半デッキ構築、半ハンドマネジメントでF1レース。ギアの数だけハンドからカードを出して合計分進む。コーナリングでスピード超過したら差分だけデッキにヒートカード(お邪魔)が落ちて来る。ヒートが払えなくなったらスピンしてコーナリング失敗。...
F1「ごっこ」遊び自動車レースというフレーバーのゲームがBGGのHOTNESSを長きにわたり騒がせるその理由がどこにあるのか不思議に思っていました。実際に遊んでみての感想は「正しくF1カーに乗って運転しているみたい」でした。同じデザイナーの「フラム・ルージュ」というゲームの...
今回は4人でインスト。初めてなので天候やカスタムといった要素は抜きにして、かなりライトにプレイしています。みんなそれぞれ同じ性能のマシンに乗り込み、フランスのサーキットを駆け抜けました。大まかな操作としてシフトのアップダウン…1〜4ギア=カードのプレイ枚数手札からプレイ…カ...
7/10(BGAでのプレイは、6/10※最後に追記)日本語版が出るということでレビューしてみる。最近話題のレースゲームで、2016年のレースゲーム「フラムルージュ」と同じデザイナーの作品。デッキマネジメントやスリップストリームなど、フラムルージュと似たシステムは多いが、フラ...
4種のサーキットで行う事のできるレースゲームギアを決め、手札からカードを出してその分を進めて行くが、スパートをかけたり無理な操作をするとマシンを痛める(ヒートカードを支払う)事になるヒートカードは手札に入ると出す事が出来ないため、放置するとどんどん選択肢が狭まる仕組みヒート...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 2件
直線は最高速で、コーナリング中は低速で確実に曲がり、極力ヒートカードを大事に使うことが肝心です。特に、ゲーム序盤では、兎に角スリップしないことです。スリップするとストレスカードがデッキに混入し、ストレスカードが増えれば増えると、スピードのコントロールが難しくなってきます。ま...
改良カードの個人的評価を10段階でまとめてみた。ソロプレイ1レースのみ基準としてます。四輪駆動8点ランダム性強いが引いたスピード次第では20以上のスピード出せることも。ブレーキ(スピード2択)10点ストレスと一緒に出したりスリップストリーム狙いの調整に使ったりとにかく使い勝...
ルール/インスト 1件
ヒートのインスト最も基本のゲームのインストです。上から読むだけでインストになります。■3から読んでください。■1準備:ボードとプレイヤーマットアメリカ(USA)のコースを使います。各プレイヤーは自分の色を決め,最初のプレイ順をランダムに決めます。プレイヤーは自分の色のプレイ...
掲示板 0件
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リプレイイエローストーン国立公園1985年のある日、我が家に11人のゲーマ-が集い、4人が和室で『Ye...41分前by Chaco
レビューデワン確かに面白いです。評判のよさも納得。全体的にシンプルなつくりで、細かい...約1時間前by 山の川
レビューネオドリームズ期待値は超えてこなかった印象です。同じ作者のスマートフォン株式会社が、...約1時間前by 山の川
レビューデビルズデン1980年にOSGが出版した『Devil's Den』は、倒産後の19...約2時間前by Chaco
レビュー機甲戦LPS社のAgainst the Odds誌2006 Annualに、...約4時間前by Chaco
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レビューピザオッター ダブルビンゴ!ボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪か...約4時間前by オグランド(Oguland)
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