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  • 1人~6人
  • 30分~60分
  • 10歳~
  • 2022年~

ヒートフォントルロイさんのレビュー

652名
4名
0
約1ヶ月前

ボードゲームアリーナ(BGA)でアメリカコースで1回プレイ(4人)

ボードゲームアリーナ(BGA)でフランスコースで1回プレイ(3人)


・ハンドマネジメントとレースゲームを組み合わせた秀逸なゲーム


<いい点>

・ハンドマネジメントだが、本質は手札と山札とギアとエンジン(ヒート)のリソース管理

・ギアとヒートという概念が極めて秀逸。ゲーム作者は天才

・コーナーの直前はギアを落としつつ、直前で止まりコーナを速度を抑えて超え、コーナーを超えたらギアを上げて

 速度を出す。ギアを一気に変えるとエンジンへのダメージがヒートとなる。ヒートは後々手札を圧迫する&エンジンが耐えられなくなるとかなりのペナルティが発生する(ペナルティ≒負け)

・エンジンを如何に酷使してギリギリを攻めるかのチキンレース感がテーマに素晴らしくマッチしている

・敵位置によって2マス進めるのを利用するため、コーナーまでの位置取りの管理と、どのタイミングで如何にコーナを超えるかの戦略の奥深さを感じる

・基本カード15枚+ドラフト追加カード3枚なので、そこまで大きな差がつきにくい

 (差はつきにくいとは言っても確実にドラフトカードに強弱はある)

・カードを山札から引く関係上、運要素は入るが実力差は出ると思う。運と実力のバランスはかなりよい

・コースが4種類、ドラフトの種類も豊富で毎回違ったプレイ感を味わえる


<微妙な点>

・一度グループから突き放されると復帰が厳しい ルールを理解できない者、正直知力の低い者には厳しい

・ドラフトカードに強弱があるので初心者と経験者では差がつく

・7人に達していないとコンピュータを追加できるが、コンピュータはかなり強い(こちらがベストを出しても1位争いに食い込んでくる感じ)

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