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  • 2人~4人
  • 60分前後
  • 10歳~
  • 2004年~

ハンザダイアンさんのレビュー

29名
0名
0
約2時間前

中世ドイツの商業都市同盟(ハンザ同盟)をテーマとした、とっても面白い「得点獲得のための効率ルート探索」ゲームです。

噂には聞いていましたが、これはたしかに面白いです!


馬車(もしくは船)を使ってボード上の各都市をめぐり、商品の売買を繰り返していきます。この商品の売買を繰り返すことで勝利点が増えていく、というゲームです。


本作は、いわゆるアクションポイント制のゲームです。

毎手番、「金貨を与えらる」という形でアクションポイントが付与されます。基本的には、毎手番3ポイント(3金貨)が付与されるので3回まで行動できます。(余ったアクションポイントは一定数までなら次回以降に繰り越せます)

この限られた行動回数の中で、毎手番より効率よく得点を稼ぐための都市と都市の移動ルートと行動を見つけるというのが本作の目的です。


本作を面白いと感じた点は

1 都市と都市との間を移動する馬車(船)は盤面上に一つしかなく、全プレイヤーが共通して使うものであること。(これにより、自分の手番終了時に他プレイヤーにとっての効率ルートから馬車を遠ざけてから手番を終えるなどの作戦が生まれるなど、インタラクションは強めである)

2 せっかく苦労して購入した商品も、他プレイヤーの売買によって強制的に自分の倉庫から廃棄されてしまうことがあること。

3 単純な売買ゲームではなく、各都市に設置した販売拠点の数を競い合うエリアマジョリティ要素ものあること。

4 プレイヤー同士の思惑が絡み合いすぎて、盤面が刻一刻と変化していく。常に頭をフル回転して楽しめること。

が挙げられます。


残念ながら、本作をより面白くしたと言われている「変化の風」という拡張は、どこを探しても売っておらず購入できませんでした。

しかし、その拡張のルールである「金貨を2倍払えば、ルートを逆走できる」と「最終の山に手をつけたプレイヤーはボーナス得点を得る」を導入するだけでも格段に面白さがアップするというレビューを参考にして、それを初回プレーから採用してみました。(オリジナルルールと比較はできませんが)結果としては「納得の面白さ」でした。


インストも比較的簡単、ゲームの収束性もよく、面白さも間違いないです。

ただ、インタラクション強めで、ルールの性質上、他プレイヤーが手番を終了してからでないと自分の効率手順を考えることができない仕組みであるため、考える時間は長めになると思います。


心底、購入してよかったと思える作品でした!

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ダイアン
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