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  • 3人~4人
  • 60分前後
  • 10歳~
  • 2001年~

メディナダイアンさんのレビュー

12名
0名
0
約1時間前

ルールはシンプルなのに終始頭を悩まし続ける、運要素なしの陣取りゲームです。いわゆる洗面器(顔付け)ゲームで、苦しくなって先に顔を上げて息をした人の負けですよ、かといってずっと顔をつけていても結局おぼれてそれはそれで負けですよ、といったインタラクション強めの(というよりインタラクションしかない)、なんとも苦しく、ため息しか出ないゲームです。

…しかし、それゆえに超絶に白熱したゲーム展開になりやすく、めちゃくちゃ面白いゲームです。


ゲームのテーマは、都市の復興。北アフリカにある荒廃した都市に宮殿を建てて都市を復活させよう、より大きな宮殿を建てた人により大きな名誉点が与えられるという得点を争うゲームです。


プレイヤーには、宮殿を構成するための「建物コマ」と「屋根コマ」がそれぞれ一定数与えられています。

手番がきたら、都市の中に建物コマを配置していきます。

建物コマ同士がくっつくことにより、それらが宮殿の一部となって成長していきます。

誰かがその成長過程の建物の集まりの上に屋根コマを建設すると、見事、その建物は「宮殿」へと昇格し建設は終了します。その宮殿は、屋根を建設したプレイヤーの所有物になります。


建物コマ同士をくっつける → 誰かが屋根コマを置く → 「宮殿」が完成する → その「宮殿」は屋根を置いたプレイヤーの所有物となる → より大きな「宮殿」が、より大きな得点を生む


たったこれだけのことを繰り返すだけですが、これがほんとうに悩ましいです。

プレイヤー同士が相手の心理を読み合って建物コマ同士をくっつけている間、それらのコマの集合体は誰の所有物でもありません。

なるべく建物コマ同士をくっつけて最終的に宮殿を大きくしたい、でもうかうかしていると誰かに屋根コマを置かれてその所有権を奪われる、奪われたくないからといって先に屋根コマを置くと結果的に宮殿が小さくなってしまう、でもうかうかしているとほかのプレイヤーに先に奪われてしまう………かといって、(←以下、これの無限ループです)


手番でできることは手持ちのコマを2個盤面に配置するだけ、というシンプルさ。

これは比喩でもなんでもなく、ほんとうに手番ではこれだけしかできないのですが、その一手一手がとにかく重たいゲームです。


ゲーム終了時には盤面に見事に都市が復活し、その見栄えは苦労のかいもあってなかなかのものです。


本作、本作の第二版などもプレミアム価格となってしまっています。

再販されることを切に願うゲームです。


↓↓最初、荒涼とした都市だったものが‥↓↓

ゲームが進むにつれて‥


↓↓いずれは栄えた都市として復活していきます↓↓

完成を眺めるのも楽しみです(…ゲーム自体は苦しいですが)

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ダイアン
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