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  • 2人~4人
  • 30分~40分
  • 10歳~
  • 2002年~

クランスダイアンさんのレビュー

29名
1名
0
約1時間前

これはかなり面白い!手軽に楽しめるエリアマジョリティ&正体隠匿系ゲームです。

メインシステムはエリアマジョリティとパズルであり、正体隠匿はあくまでもゲームの一要素です。

ゲーム初~中盤で正体がバレてしまうと、エリアマジョリティ争いに参加させてもらえなくなりますよといった感じで不利になりますがゲームオーバーになるわけではありません。正体を当てるゲームではありません。


各プレイヤーは、それぞれの色の小屋コマ12個をあらかじめ盤面上のランダムな場所に所有しています。


手番でできることは、(自分の担当色コマだろうが相手の担当色コマだろうがかまわずに動かして)盤面上のあちこちにちらばっているそれぞれの『小屋コマ』を、どれか別の小屋コマとくっつけることだけ。

はじめは小さな塊だった小屋同士の集まりが、周辺の小屋をさらに「吸収していく」ことでどんどんと大きな『集落』へと変化していきます。

文章でルールを説明することは難しいですが、周辺の小屋を吸収しきって集落がほかの小屋があるエリアから切り離されて完全に独立したものになると、その集落の得点決算が起きます。集落を形成しているすべての色の小屋が得点を得ます。


早めに正体がバレてしまうと(担当色がバレてしまうと)、そもそも集落形成に参加させてもらえなくなります。いわゆる「村八分」状態になってしまいます。


途中までは正体をひたすらに隠して影ながら着々と得点を重ね、終盤では身バレを恐れずさらに自身の得点を伸ばす行動を取ることが重要です。


本作の魅力は

・ 「踏み絵強要」などの行動によって、論理的に相手の正体を推測ことができる。

・ 小屋コマの移動に際してはパズル要素が色濃くなり、これもまた論理的推測が好きな人にはハマる。

・ 各プレイヤーの思考の深さによるものの、比較的ゲームは短時間で終わる(インスト込みで30~40分)

が挙げられます。

反対に欠点として

・ 序盤で点差を広げられると、なかなか差を埋めづらい。

・ キングメーカー問題がしょちゅう発生する。


手軽にできる正体隠匿系ゲームとして、極めて優秀な作品だと思います。

論理的推測が好きな方にはぜひおすすめです!!

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Bluebear
ダイアン
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