マイボードゲーム機能「持ってる」「興味あり」など知人に共有できるコレクション管理機能。人数別や時間別などの並び替えも。
ボードゲーム発見機能マイボードゲームの登録データを統計分析し、未経験かつ未所有のおすすめボードゲームを自動抽出します。
レビューや日記の機能投稿した記事が読まれるたびに、通販でお得に商品を購入できるボドクーポンをGET! ハードル低めです。
コミュニティ機能専用掲示板・ボードゲームリストの合体機能が便利!公開コミュニティ、秘密のコミュニティ、設定も豊富。
ボドゲカフェ情報自分の「興味あり」「お気に入り」に登録したボードゲームカフェが提供するゲームが一目でわかるように。
通販ショップ国内主要メーカーや同人ゲームなど様々な商品をご購入いただけます。会員登録しないで購入することもできます。
  • 3人~4人
  • 60分~80分
  • 10歳~
  • 2003年~

シャングリラの橋ダイアンさんのレビュー

33名
0名
0
約1時間前

個人的ベスト10内のボードゲーム。完全情報ゲームであるため、運要素はゼロです。

情報がすべてオープンであり、特殊能力系要素もまったくないので、経験者がインストさえ丁寧に行えば本作の初見者と経験者の差がほとんど出ないというのも特徴です。

個人の思考力と読み合いのみで戦うゲームです。


盤面上に自分が担当する色のコマをどんどんと配置していくゲームです。もっとも多くのコマを配置したプレイヤーの勝利です。


秘境の村々では、さまざまな分野(医療、占星術、雨ごい祈祷など)における「指導者」を欲しています。プレイヤーは、各村々にまだ不在となっている分野の「指導者」を配置していき、自分の勢力を拡大していきます。

ある分野において他プレイヤーの指導者が村にすでに存在している場合、自分の指導者は配置することができません。


自分の勢力を伸ばすために、指導者は「弟子」というものを育てることができます。


ある村で指導者が「弟子」を育てます。育てた弟子を、隣接する村に「旅立たせる」ことによって、いままでその隣接村に存在していた他プレイヤーの指導者を追い出して、派遣した自分の弟子をその村の指導者にすることができます(指導者の乗っ取り)。


乗っ取りの応酬合戦が続くと思われますが、実際には弟子が旅立っていく村の方向は一方通行、不可逆的であるため応酬合戦にはなりません。

文章で説明するのは難しいですが、例えばA村からB村へ弟子を派遣して乗っ取りが終わった後、勢力を盛り返したB村がA村へ弟子を派遣し返すような逆襲は起きないシステムになっています。


このような村の指導者の乗っ取りを繰り返しながら、盤面全体に自分の勢力を伸ばしていきます。


いつ隣接村を乗っ取るのか、乗っ取られる前にあえてこちらから’合戦“をしかけていくのか。村は複数の村とつながっており、ある村への乗っ取りが成功したとしても、その後別の村から派遣されてきた弟子たちに村を乗っ取られる。また盤面は広く、情報はすべて見えていてやりたいことは明白なのにどこの合戦を優先するのかが悩ましいゲームです。


「相乗り」、「弱肉強食」、「寄らば大樹の陰」、がテーマの戦略ゲーム。

収束性抜群、考えどころ満載、やりこみ度十分。

真におすすめのゲームです!




↓↓ 箱絵からもにじみ出る名作感! ↓↓ ※主観です。


この投稿に0名がナイス!しました
ナイス!
神
ダイアン
ダイアン
シェアする
  • 13興味あり
  • 39経験あり
  • 7お気に入り
  • 26持ってる
ログイン/会員登録でコメント
ログインする

ダイアンさんの投稿

会員の新しい投稿

ボードゲームのプレイ履歴を記録して、
自分のデータを管理しませんか?

約75,000人がボドゲーマを利用中!

ログイン / 会員登録(10秒)
またはメールで会員登録